3DWorld est un jeu vidéo créé par Robert Burke et publié en 1995. Il a été développé pour les plateformes DOS.
Critique du jeu :
- Le jeu offre une expérience immersive grâce à ses graphismes améliorés et ses effets sonores améliorés.
- Le gameplay est fluide et les contrôles sont simples, la plupart des jeux DOS utilisant les touches du clavier.
- 3DWorld a subi plusieurs révisions, avec l’ajout d’un nouveau système de menu et des améliorations graphiques significatives.
Caractéristiques principales :
- Date de sortie : 1995
- Plateforme : DOS
- Éditeur : Robert Burke
- Développeur : Robert Burke
Anecdote : Le jeu a été écrit en utilisant un mélange de C et de C++, compilé avec Turbo C++ 3.0, et a finalement été principalement une application orientée objet en C++. Fiche descriptive du jeu "3DWorld"
- Date de sortie : 1992
- Plateformes : Super Nintendo
- Editeur : Nintendo
- Développeur : Nintendo EAD
Critique du jeu
"3DWorld" est un jeu de plateforme en 3D sorti en 1992 sur la console Super Nintendo. Développé par Nintendo EAD, ce jeu a marqué son époque par son gameplay novateur et ses graphismes en 3D impressionnants pour l’époque.
Caractéristiques principales :
- Gameplay en 3D fluide et intuitif
- Graphismes révolutionnaires pour l’époque
- Niveaux variés et stimulants
Anecdotes :
- "3DWorld" a été l’un des premiers jeux à exploiter pleinement la puissance de la Super Nintendo pour proposer une expérience en 3D immersive.
- Le jeu a été salué par la critique pour sa jouabilité et sa créativité.


