Fiche descriptive du jeu « Aztec » :
Date de sortie : 1982
Plateforme : Apple II, Commodore 64
Éditeur : Datamost, Inc.
Développeur : Inconnu
Critique du jeu :
– Aztec est un jeu d’action de type Indiana Jones avec des éléments d’aventure, mettant en scène la quête de notre héros pour récupérer un précieux idole de jade d’un labyrinthe. Armé de seulement trois bâtons de dynamite et d’un pistolet, le héros doit éviter les pièges, les animaux (beaucoup de serpents et de panthères) et les autochtones, et trouver un moyen de s’en sortir vivant.
– Le jeu propose plusieurs niveaux de difficulté, offrant une récompense en fonction de la rapidité avec laquelle l’idole peut être récupérée. Les commandes multiples permettent une liberté de mouvement et enrichissent l’aspect aventureux du jeu. L’animation utilise plusieurs images pour chaque créature.
– Bien que le jeu soit relativement facile aux niveaux de difficulté les plus bas, il devient presque impossible aux niveaux les plus élevés. Les créatures dans le labyrinthe augmentent en nombre et en vitesse, et ont tendance à vous suivre de plus en plus. Il est difficile de les éviter lorsque vous voulez descendre au niveau inférieur et qu’un jaguar affamé vous attend.
– Vous explorez des cases et des « tas de déchets ». Parfois, une case contient quelque chose d’utile comme un machette, un pistolet, des balles, de la dynamite, une potion de santé ou l’idole. Parfois, elle contient des crânes ou des os, voire rien du tout.
– Le jeu propose des pièges inhabituels. Vous pouvez entrer dans une pièce et les murs commencent à se rapprocher de vous, ou le plafond commence à descendre sur votre tête. Lorsque vous mourez, vous avez la possibilité de recommencer en utilisant le labyrinthe dans lequel vous venez de mourir, de sorte que toute votre exploration ne soit pas perdue.


