mar 3 février 2026

Inca

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Arcane Visions - Thème astral

Inca est un jeu vidéo développé par Coktel Vision et édité par Sierra On-Line, Inc. Il est sorti en 1992 sur la plateforme DOS.

Critique du jeu :
– Inca est célèbre pour sa combinaison de différents genres pour former une histoire cohérente. Bien qu’étant principalement un simulateur de combat spatial, certains niveaux étaient purement axés sur le tir, l’exploration de labyrinthes, et incluaient des énigmes résolues en combinant des objets de l’inventaire.
– Le jeu se déroule dans un contexte uchronique de guerre entre les Incas et les Espagnols, se déroulant dans l’espace. Les niveaux varient en gameplay, offrant une expérience de jeu variable et riche. Cependant, la nature surréaliste du jeu (typique des aventures de Coktel Vision) ne propose pas de scénario complet ni de solution aux énigmes, qui sont résolues en essayant simplement différentes combinaisons d’objets.
– Le joueur incarne El Dorado, un guerrier préparé par Huayna Capac, dernier grand Inca, pour affronter Aguirre, le chef espagnol. El Dorado se retrouvera dans l’espace à bord d’un vaisseau en forme de Tumi et affrontera les vaisseaux espagnols.
– Au cours de sa quête, El Dorado devra se frayer un chemin à travers des labyrinthes, ou à bord du vaisseau-mère espagnol (en réalité un galion volant dans l’espace) pour s’échapper. Il rencontrera l’Aclla et découvrira trois gemmes magiques qui l’aideront à vaincre les Conquistadors.

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