« robotfindskitten » est un jeu de simulation unique et charmant développé et publié par Leonard Richardson en 1997 pour le système d’exploitation DOS. Dans cette aventure textuelle, les joueurs contrôlent un robot en mission pour trouver un chaton parmi une multitude de caractères ASCII aléatoires et souvent humoristiques. La simplicité et la fantaisie de « robotfindskitten » en font une expérience délicieuse qui se démarque dans le monde des jeux PC classiques.
* Date de sortie : 1997
* Plateforme : DOS
* Éditeur : Leonard Richardson
* Développeur : Leonard Richardson
Critique du jeu :
– Le jeu propose une expérience de jeu simple mais engageante, avec pour objectif de trouver le chaton caché parmi les objets ASCII.
– Sa conception minimaliste et ses descriptions textuelles humoristiques créent une atmosphère légère et divertissante, parfaite pour des sessions de jeu courtes et décontractées.
– « robotfindskitten » est loué pour sa simplicité et son humour, offrant une approche unique du genre aventure. Son objectif direct de trouver le chaton ajoute une touche de charme qui incite les joueurs à y revenir.
Caractéristiques principales :
– Utilisation des touches fléchées pour déplacer le robot à l’écran.
– Interaction avec les caractères ASCII en approchant et en appuyant sur la barre d’espace.
– Lire les descriptions textuelles pour déterminer si l’objet est le chaton ou une distraction.
– Exploration continue jusqu’à trouver le chaton.


