lun 2 février 2026
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Ultima IV: Quest of the Avatar

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« Ultima IV: Quest of the Avatar » est un jeu vidéo de rôle sorti en 1985 sur la plateforme Commodore 64. Il a été édité par ORIGIN Systems, Inc. et développé par le même studio.

Ce jeu se distingue par son approche novatrice du genre du jeu de rôle. Plutôt que de simplement affronter un vilain à la fin du jeu, le joueur doit incarner l’Avatar, un modèle moral pour les habitants de Britannia. Pour ce faire, il doit respecter les Huit Vertus et agir de manière altruiste, en aidant les autres sans chercher de récompense matérielle.

Caractéristiques principales :
– Système de jeu axé sur les Vertus : le joueur doit incarner un modèle moral pour les habitants de Britannia
– Interaction améliorée avec les personnages non-joueurs : conversations basées sur des sujets spécifiques
– Mécaniques de jeu uniques : prise de décisions moralement conscientes, exploration libre de Britannia, collecte d’objets essentiels, amélioration des Vertus par divers moyens
– Combats traditionnels et éléments de jeu de rôle classiques : exploration de donjons, accumulation d’expérience, utilisation de sorts, etc.
– Ajouts innovants à la série et aux jeux de rôle en général : recrutement de personnages non-joueurs, combinaison de réactifs pour lancer des sorts, énigmes dans les donjons, etc.

« Ultima IV: Quest of the Avatar » a marqué l’histoire du jeu de rôle en introduisant une approche morale et altruiste du gameplay, influençant ainsi de nombreux jeux ultérieurs de la série et du genre.

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