BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception est un jeu de stratégie et de rôle qui a été publié en 1988. Il a été développé par Westwood Associates et publié par Infocom. Le jeu est sorti initialement pour MS-DOS, puis a été adapté pour Amiga, Apple II et Commodore 64.
Critique du jeu :
– Mélange captivant de genres stratégie et jeu de rôle
– Plonge les joueurs dans l’univers détaillé de BattleTech
– Invitant les joueurs à incarner Jason Youngblood, un cadet dans une académie de MechWarrior
– Situé sur la planète Pacifica, offrant une riche histoire mêlée de combats et d’exploration
– Perspective de jeu en vue de dessus pour une planification stratégique
Éléments clés :
– Jouabilité basée sur des combats au tour par tour et une gestion des ressources
– Mécanique de personnalisation des Mechs pour adapter les stratégies de combat
– Importance des décisions stratégiques et de l’exploration dans le jeu
BattleTech: The Crescent Hawk’s Inception a marqué l’histoire du jeu vidéo en introduisant les joueurs à l’univers mécanisé de BattleTech. Son gameplay stratégique et son immersion narrative en font un jeu incontournable pour les amateurs de retrogaming et les passionnés de l’univers des Mechs.


