« Armor Alley » est un jeu vidéo sorti en 1991 sur les plateformes DOS et Mac OS. Il a été édité par Three-Sixty Pacific et développé par Garry Kitchen.
Ce jeu se déroule dans un environnement de guerre où le joueur contrôle un hélicoptère armé de diverses munitions telles que des missiles, des bombes, des mitrailleuses et du napalm. Le joueur doit collaborer avec des unités terrestres telles que des tanks, de l’infanterie, des ingénieurs et des plateformes mobiles de missiles pour détruire la base ennemie située à l’autre extrémité du champ de bataille.
Caractéristiques principales :
– Gameplay inspiré du jeu Apple II « Rescue Raiders »
– Possibilité de jouer contre l’ordinateur ou d’autres joueurs en LAN
– Support du mode multijoueur coopératif jusqu’à deux joueurs par équipe
– Gestion des ressources et tactiques de combat essentielles pour la victoire
– Différentes unités avec des coûts associés pour des achats stratégiques
– Capture de bunkers et vol de fonds ennemis possibles grâce à l’infanterie
« Armor Alley » offre une expérience de jeu intense et stratégique, mettant en avant la gestion des ressources et la coordination des unités pour atteindre la victoire. Son gameplay varié et son contexte historique en font un jeu captivant pour les amateurs de retrogaming. Armor Alley est un jeu vidéo sorti en 1990 sur la plateforme DOS. Il a été édité par Three-Sixty Pacific, Inc. et développé par Frank C. DiNunzio Jr.
Dans Armor Alley, les joueurs sont aux commandes de véhicules armés de mitrailleuses, canons et, à des niveaux supérieurs, de lance-flammes. Les lance-missiles sont des véhicules automatisés équipés d’un missile intelligent chacun. Lorsqu’un hélicoptère ennemi qui n’est pas déjà ciblé par un missile entre dans la portée, le véhicule lancera son missile et s’autodétruira. Les fourgons, en plus de détruire la base ennemie, brouilleront le radar des hélicoptères ennemis lorsqu’ils seront suffisamment proches.
Caractéristiques principales :
– Sortie en 1990 sur DOS
– Édité par Three-Sixty Pacific, Inc.
– Développé par Frank C. DiNunzio Jr.


