Rogue Clone
- Date de sortie : 1988
- Plateforme : DOS
- Éditeur : Epyx
- Développeur : Artificial Intelligence Design
Critique du jeu :
Rogue Clone, sorti en 1988 sur DOS, est un exemple classique du genre roguelike. Dans ce jeu, les joueurs explorent un donjon périlleux généré de manière procédurale, combattant des monstres redoutables et évitant des pièges mortels. La perspective de dessus offre une vue stratégique de l’environnement, permettant une planification minutieuse de chaque mouvement.
Les principales caractéristiques de Rogue Clone sont sa génération aléatoire de donjons, son gameplay intense et immersif, ainsi que sa rejouabilité grâce aux agencements aléatoires des niveaux, des monstres et des objets. Les mécaniques simples mais exigeantes du jeu en font une expérience captivante pour les fans du genre roguelike. Le système d’exploitation DOS apporte une touche nostalgique, ramenant les joueurs aux premiers jours du jeu sur PC. La difficulté du jeu augmente rapidement, garantissant que seuls les aventuriers les plus dévoués réussiront.
Caractéristiques principales :
- Génération aléatoire de donjons
- Gameplay stratégique et immersif
Anecdotes :
- Le jeu est considéré comme un hommage à Rogue, un jeu d’aventure de donjon qui a posé les bases du genre roguelike.
- Rogue Clone a eu un impact durable sur l’industrie du jeu vidéo en popularisant le genre roguelike et en inspirant de nombreux titres ultérieurs.


