Titre du jeu: Snood Full Game Online
- Date de sortie: 1999
- Plateformes: DOS
- Éditeur: Inconnu
- Développeur: David Dobson
Critique du jeu:
Particularités:
- Snood est un jeu de puzzle emblématique de la fin des années 1990, développé par David Dobson, un professeur d’informatique.
- Le jeu a connu plusieurs adaptations sur différentes plateformes, témoignant de son attrait intemporel.
- L’objectif est de faire correspondre trois ou plus de "Snoods" de la même couleur pour les faire disparaître.
Gameplay:
- Caractéristiques clés du gameplay:
- Snoods réguliers et spéciaux:
- Les Snoods réguliers se déclinent en sept couleurs, nécessitant une stratégie pour vider le plateau.
- Les Snoods spéciaux, tels que le Joker et le Numbskull, ajoutent de la complexité en facilitant ou entravant la progression.
- Indicateur de danger:
- À chaque tir de Snoods, l’indicateur de danger augmente. Si le plafond descend trop, la partie se termine.
- Mécanique de ricochet:
- Les joueurs peuvent faire rebondir les Snoods sur les parois pour atteindre des endroits difficiles d’accès, ajoutant une dimension de compétence au jeu.
- Niveaux et progression:
- À mesure que les joueurs avancent, les niveaux deviennent plus difficiles, exigeant un mélange de stratégie, de précision et de réflexion rapide.
Contexte historique:
- À mesure que les joueurs avancent, les niveaux deviennent plus difficiles, exigeant un mélange de stratégie, de précision et de réflexion rapide.
- Snoods réguliers et spéciaux:
- Snood a débuté en 1996 comme un projet personnel de Dobson, puis est devenu populaire en passant du freeware au shareware.
- Le jeu a été adapté sur diverses plateformes au fil des ans, soulignant son attrait multi-générationnel.
- Son succès repose sur sa capacité à combiner un gameplay simple avec une profondeur stratégique, en captivant les amateurs de puzzles.


