lun 23 décembre 2024
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Un ancien dirigeant de Sony affirme que les licenciements dans l’industrie ne sont pas dus à la cupidité des entreprises

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En 2024, l’industrie du jeu vidéo a connu une vague de licenciements massifs, touchant environ 11 500 travailleurs dans des entreprises telles que Ubisoft et Bungie. Chris Deering, ancien cadre de Sony, a suscité la controverse en affirmant que ces licenciements ne sont pas motivés par la cupidité des entreprises.

Deering, ancien président de Sony Computer Entertainment Europe, s’est exprimé dans l’émission de Simon Parkin, Podcast Eurogamer. Il a souligné que les licenciements ne sont pas simplement dus à la cupidité, mais aussi à la nécessité de rentabiliser les investissements dans le développement de jeux.

Il est vrai que l’échec du jeu Concorde de Sony a entraîné des pertes financières importantes et pourrait conduire au licenciement du studio Firewalk Studios. Deering a également suggéré que les travailleurs licenciés pourraient trouver d’autres moyens de subsistance, comme conduire pour Uber ou prendre une pause prolongée.

Cependant, ces suggestions ont suscité de vives réactions sur les réseaux sociaux, de nombreux internautes critiquant le manque de compréhension de Deering pour la réalité des licenciements dans l’industrie du jeu vidéo. Les travailleurs licenciés, souvent hautement qualifiés, ne peuvent pas simplement se reconvertir du jour au lendemain.

Les réactions négatives à l’égard de Deering pourraient avoir un impact durable sur sa réputation. Il est difficile de prédire combien d’autres licenciements auront lieu en 2024 et quand l’industrie du jeu vidéo parviendra à inverser cette tendance. La rédaction SEO consiste à optimiser un texte pour qu’il soit bien référencé par les moteurs de recherche. Pour cela, il est important d’utiliser des mots-clés pertinents, d’organiser le contenu de manière structurée et de fournir des informations utiles et de qualité.

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