lun 2 février 2026
AccueilretrogamingSpace Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter

Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter

Date:

Ceci pourrait vous plaire




Arcane Visions - Thème astral

Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter est un jeu vidéo de type point-and-click, sorti en 1986. Il a été développé par Sierra On-Line et édité par Sierra On-Line. Le jeu était disponible sur plusieurs plateformes, telles que l’Amiga, l’Apple IIGS, l’Atari ST et le Mac.

Critique du jeu :
– Le jeu a été programmé avec le moteur AGI de Sierra, offrant un environnement pseudo-3D où le personnage peut se déplacer devant et derrière des objets de fond.
– L’interface du jeu repose sur l’utilisation d’un analyseur de texte pour entrer des commandes, et sur l’utilisation du clavier ou des flèches pour déplacer Roger Wilco à l’écran.
– Les versions Amiga, Apple IIGS, Atari ST et Mac du jeu offraient une prise en charge basique de la souris pour le déplacement.
– Le jeu affichait une résolution de 160×200 avec 16 couleurs et proposait un son joué à travers le haut-parleur interne du PC, avec des bandes sonores variées selon les ordinateurs utilisés.

Anecdotes :
– Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter s’inspire en partie du jeu d’aventure interactif Planetfall d’Infocom, mettant en scène un personnage similaire effectuant des tâches basiques à bord d’un vaisseau spatial. Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter

Date de sortie : 1986
Plateforme : DOS
Editeur : Sierra
Développeur : Sierra

Critique du jeu :
Space Quest I: Roger Wilco in the Sarien Encounter est un jeu emblématique du retrogaming qui a marqué son époque. Tout comme King’s Quest a adapté les jeux de puzzle en mode texte se déroulant dans un monde médiéval à un affichage visuel, Space Quest a fait de même pour les jeux de puzzle spatial.

Le jeu se distingue par son système de protection contre la copie, qui oblige les joueurs à se référer au manuel pour trouver des coordonnées et des codes nécessaires à la progression. De plus, la version AGI du jeu nécessitait l’insertion du disque original au démarrage pour jouer.

Space Quest a été publié en trois versions : la version originale AGI V2 de 1986, la version AGI V3 de 1987 et la version VGA de 1990. Les versions PC, Amiga, Atari ST et Apple IIgs sont largement identiques, tandis que la version Mac est différente en raison de son affichage monochrome et entièrement basé sur des menus. De plus, une version 8 bits pour l’Apple II était disponible, sans menus déroulants et avec tout le texte affiché en bas de l’écran.

En plus de King’s Quest III, Space Quest a été le premier jeu Sierra à proposer des menus déroulants, une installation sur disque dur et à ne pas nécessiter de disquette de sauvegarde spécialement formatée (à l’exception de la version Apple II).

Caractéristiques principales :
– Adaptation des jeux de puzzle spatial en mode texte à un affichage visuel
– Système de protection contre la copie nécessitant le manuel pour progresser

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici