« Santa Paravia and Fiumaccio » est un jeu de simulation d’entreprise, considéré comme l’un des premiers du genre. Il a été créé par George Blank en langage BASIC et publié sous forme de code source dans le magazine Softside en décembre 1978. Le jeu a été initialement conçu pour les ordinateurs TRS-80, puis des versions améliorées ont été publiées sur différents supports tels que l’Apple II, le Commodore PET, le MS-DOS, l’Amiga et le Commodore 64. En 2003, le code source du jeu a été adapté en langage C avec l’autorisation de l’auteur original.
– Date de sortie : Décembre 1978
– Plateformes : TRS-80, Apple II, Commodore PET, MS-DOS, Amiga, Commodore 64
– Éditeur : Instant Software, StarSoft
– Développeur : George Blank
Ce jeu se déroule en Italie pendant la Renaissance et se joue en « tours annuels ». Il s’inspire du jeu précédent « Hammurabi » en y ajoutant des éléments uniques, notamment une représentation graphique de l’évolution de votre royaume. Avec ses différentes versions et ses améliorations au fil des ans, « Santa Paravia and Fiumaccio » reste un classique du retrogaming apprécié pour sa complexité et son gameplay innovant. Date de sortie : 1988
Plateforme : Commodore 64
Éditeur : Atari
Développeur : George Blank
Critique du jeu :
Santa Paravia and Fiumaccio est un jeu de stratégie historique se déroulant dans une Italie médiévale fictive. Le joueur incarne un seigneur qui doit gérer sa ville, gérer ses ressources et prendre des décisions politiques pour assurer la prospérité de son royaume.
Particularités du jeu :
– Mélange de stratégie et de gestion
– Contexte historique réaliste
Anecdotes :
– Inspiré par des événements historiques réels
– Offre une expérience immersive du Moyen Âge
Santa Paravia and Fiumaccio est un jeu unique qui plonge les joueurs dans une époque médiévale pleine de défis et de décisions cruciales. Son gameplay complexe et son contexte historique réaliste en font un incontournable pour les amateurs de jeux de stratégie rétro.


