Certains développeurs de Technos Japan, l’équipe derrière le jeu original Double Dragon, critiquent le prochain titre Double Dragon Revive. Le jeu d’Arc System Works est prévu pour une sortie en 2025. Selon les développeurs originaux, aucune personne chez Technos ne reconnaît Revive comme un véritable titre Double Dragon.
En 1987, Technos Japan a sorti le premier jeu Double Dragon, contribuant à l’âge d’or des beat-em-ups qui a duré une grande partie des années 90. Arc System Works, le développeur de Dragon Ball FighterZ, a acquis la licence Double Dragon en 2015, ce qui a conduit à la sortie de Double Dragon 4 en 2017. Le dernier jeu de la série était Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, un spin-off sorti par Secret Base et Modus Games en 2023.
Plus tôt cette année, Arc System Works a confirmé les rumeurs d’un nouvel épisode principal de la série Double Dragon intitulé Double Dragon Revive, qui devrait être lancé en 2025. Ce nouveau jeu Double Dragon conservera toute l’action de combat à mains nues pour laquelle la série est connue, tout en ayant des modèles de personnages rendus en 3D. Les captures d’écran et les illustrations des personnages révèlent également que Double Dragon Revive aura un style artistique de type anime comparable à celui de Street Fighter 6 de 2023.
Alors que le monde attend de voir plus de Double Dragon Revive en action, certains des développeurs originaux de Technos se sont exprimés sur les réseaux sociaux pour donner leur avis sur le dernier volet de la série qu’ils ont contribué à créer. Malheureusement, il semble qu’ils ne soient pas enthousiasmés par le nouveau jeu, car l’animateur original de Double Dragon, Koji Ogata, a déclaré que « aucune personne du groupe Technos » ne reconnaît Revive comme un titre Double Dragon. Il a ensuite décrit Revive comme un « jeu moderne bon marché qui ne montre aucun respect pour Double Dragon ».
Ogata a ensuite partagé des captures d’écran d’une conversation privée qu’il a eue avec Muneki Ebinuma, le designer de jeux de Technos Japan qui a travaillé sur plusieurs entrées de Double Dragon, dont Super Double Dragon de 1992 et Double Dragon Advance de 2003. Ebinuma semble partager les sentiments d’Ogata à propos de Double Dragon Revive, disant que l’écran semble « trop sombre » et critiquant les personnages et les techniques de combat montrés dans la récente bande-annonce de Double Dragon Revive. Il affirme que le nouveau jeu manque du « coup de poing puissant et d’une sensation unique et distinctive » des anciens jeux Double Dragon.
Ebinuma conclut en souhaitant qu’Arc System Works n’ait pas donné le nom Double Dragon à leur projet à venir, et Koji Ogata a plaisanté en répondant à un commentaire sur Twitter en disant qu’il lancerait une manette contre l’écran s’il avait la chance d’essayer Double Dragon Revive lors du Tokyo Game Show de cette année. Arc System Works et le développeur de AEW Fight Forever, Yuke’s, semblent essayer de nouvelles choses avec le prochain jeu Double Dragon, mais le font sans l’approbation de certains membres de l’équipe de développement d’origine.