Date de sortie : 1990
Plateforme : SEGA Genesis
Éditeur : SEGA of America, Inc.
Développeur : Atari Games Corporation
Cyberball est un jeu d’arcade Atari Games de football américain à 7 joueurs, mettant en scène des avatars robotiques de différentes vitesses, tailles et compétences. Le jeu remplace le système de downs standard par une balle explosive qui progresse du statut « cool » au statut « chaud », « brûlant » et « critique » à mesure qu’elle est utilisée. Les joueurs ne peuvent désamorcer la balle, la remettant de son état actuel à « cool », qu’en traversant la ligne des 50 yards ou en cas de changement de possession, que ce soit par touchdown, interception ou échappée. Un robot tenant une balle critique tout en étant plaqué est détruit avec la balle. Les robots ont également une durabilité limitée. Au fur et à mesure que les unités offensives sont plaquées, elles s’usent, émettant finalement de la fumée puis des flammes après un certain nombre de coups. Un robot en feu explosera en cas de choc, provoquant ainsi une échappée de balle. Les joueurs peuvent améliorer les robots avec des unités plus rapides et plus durables en utilisant les bonus d’argent qu’ils gagnent pendant le jeu. Les joueurs choisissent entre des jeux de course, de passe ou d’option en attaque, après quoi l’ordinateur présente quatre jeux individuels parmi lesquels choisir. En défense, un joueur peut choisir des défenses courtes, moyennes ou longues, puis choisir un schéma défensif spécifique.
Caractéristiques principales :
– Jeu de football américain à 7 joueurs avec des avatars robotiques
– Mécanique de jeu unique avec une balle explosive et des robots destructibles
Anecdote :
– Le cabinet standard de Cyberball est composé de deux écrans, chacun avec deux jeux de commandes pour un maximum de quatre joueurs, mais Atari Games a également sorti des versions pour un joueur et deux joueurs.


