lun 2 février 2026

3DWorld

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3DWorld est un jeu vidéo créé par Robert Burke et publié en 1995. Il a été développé pour les plateformes DOS.

Critique du jeu :

  • Le jeu offre une expérience immersive grâce à ses graphismes améliorés et ses effets sonores améliorés.
  • Le gameplay est fluide et les contrôles sont simples, la plupart des jeux DOS utilisant les touches du clavier.
  • 3DWorld a subi plusieurs révisions, avec l’ajout d’un nouveau système de menu et des améliorations graphiques significatives.

    Caractéristiques principales :

  • Date de sortie : 1995
  • Plateforme : DOS
  • Éditeur : Robert Burke
  • Développeur : Robert Burke

    Anecdote : Le jeu a été écrit en utilisant un mélange de C et de C++, compilé avec Turbo C++ 3.0, et a finalement été principalement une application orientée objet en C++. Fiche descriptive du jeu "3DWorld"

  • Date de sortie : 1992
  • Plateformes : Super Nintendo
  • Editeur : Nintendo
  • Développeur : Nintendo EAD

    Critique du jeu

    "3DWorld" est un jeu de plateforme en 3D sorti en 1992 sur la console Super Nintendo. Développé par Nintendo EAD, ce jeu a marqué son époque par son gameplay novateur et ses graphismes en 3D impressionnants pour l’époque.

    Caractéristiques principales :

  • Gameplay en 3D fluide et intuitif
  • Graphismes révolutionnaires pour l’époque
  • Niveaux variés et stimulants

    Anecdotes :

  • "3DWorld" a été l’un des premiers jeux à exploiter pleinement la puissance de la Super Nintendo pour proposer une expérience en 3D immersive.
  • Le jeu a été salué par la critique pour sa jouabilité et sa créativité.
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