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Wizardry: Crusaders of the Dark Savant

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Wizardry: Crusaders of the Dark Savant est un jeu de rôle développé par Sir-tech et publié en 1992 par Sir-tech Software, Inc. Il s’agit du septième opus de la série Wizardry et du deuxième volet de la trilogie « Dark Savant ». Le jeu était à l’origine développé pour Windows 3.0.

Caractéristiques principales :
– Date de sortie : 1992
– Plateformes : Windows 3.0
– Éditeur : Sir-tech Software, Inc.
– Développeur : Sir-tech

Critique du jeu :
Wizardry: Crusaders of the Dark Savant se déroule dans le monde de Lost Guardia, un univers rempli d’anciens artefacts et gouverné par les Hellazoids, une race de femmes valkyries qui contrôlent tous ses habitants. Le jeu commence dans l’une des trois régions en fonction des choix effectués dans Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge, avec les Umpani, les T’Rang ou les zones du Dark Savant. Pour les nouveaux joueurs, il existe une quatrième région, un naufrage au milieu d’une jungle.

Les nouveaux joueurs commencent au niveau 1 avec tous les personnages, et doivent affronter des créatures de niveau inférieur pour gagner de l’expérience et atteindre le niveau des parties importées de Wizardry 6. Wizardry: Crusaders of the Dark Savant propose une expérience immersive et stratégique, avec un monde riche en détails et une histoire captivante. Son gameplay exigeant et ses nombreux défis en font un incontournable pour les amateurs de jeux de rôle rétro. « Wizardry: Crusaders of the Dark Savant » est un jeu de rôle sorti en 1992, disponible sur PC et sur d’autres plateformes. Il a été édité par Sir-Tech et développé par Sir-Tech Software, Inc.

Critique du jeu :
– Le jeu est connu pour sa difficulté, notamment au début, avec un automap difficile d’accès et des pièges mortels.
– La profondeur de l’aventure et la complexité de l’intrigue en font l’un des jeux de rôle les plus approfondis jamais créés.
– Les joueurs peuvent changer de classe en fonction de leurs statistiques, ce qui permet une grande variété de compétences et de sorts.
– L’objectif principal est de trouver l’Astral Dominae et de vaincre le Dark Savant, avec de nombreux indices à rassembler en cours de route.

Éléments clés :
– Automap difficile à obtenir, nécessitant beaucoup de sauvegardes régulières.
– Possibilité de changer de classe pour chaque personnage, offrant une grande variété de compétences et de sorts. « Wizardry: Crusaders of the Dark Savant » est un jeu de rôle sorti en 1992 sur PC et Macintosh. Il a été édité par Sir-Tech et développé par Sir-Tech Canada.

Ce jeu de la série Wizardry se déroule dans un univers médiéval-fantastique où le joueur incarne un groupe d’aventuriers en quête du Dark Savant, un puissant sorcier maléfique. Le jeu propose une exploration de donjons, des combats au tour par tour et un système de progression basé sur l’expérience et les compétences des personnages.

Caractéristiques principales :
– Date de sortie : 1992
– Plateformes : PC, Macintosh
– Editeur : Sir-Tech
– Développeur : Sir-Tech Canada

Critique du jeu :
« Wizardry: Crusaders of the Dark Savant » est un jeu culte pour les amateurs de jeux de rôle old school. Son gameplay exigeant et sa difficulté élevée en font un défi stimulant pour les joueurs en quête de sensations fortes. L’exploration des donjons est immersive et les combats stratégiques demandent une bonne gestion des ressources et des compétences des personnages. Le scénario riche et complexe offre une expérience de jeu profonde et captivante pour les fans de l’époque dorée du retrogaming.

En résumé, « Wizardry: Crusaders of the Dark Savant » est un jeu incontournable pour les passionnés de jeux de rôle classiques, offrant une aventure épique et des heures de gameplay addictif. »

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