Wing Commander est un jeu vidéo de simulation de vol de science-fiction créé par Chris Roberts, sorti en 1990. Le jeu a été édité par Origin Systems et développé par Chris Roberts lui-même.
Critique du jeu :
– Wing Commander propose une expérience immersive de combat spatial se déroulant dans un univers inspiré par la Seconde Guerre mondiale mais situé dans l’espace.
– Le jeu se démarque par son système de jeu où les performances en vol affectent directement le déroulement de l’histoire. Les missions réussies ou échouées ont un impact sur l’avancement du scénario, offrant ainsi une expérience interactive et dynamique.
– Au fil du jeu, le joueur incarne un pilote sans nom à bord du célèbre vaisseau TCS Tiger’s Claw, et peut progresser en grade en fonction de ses actions en combat.
– Wing Commander se distingue également par ses graphismes et son gameplay immersif, offrant aux joueurs une expérience de jeu immersive et captivante.
Éléments clés :
– Date de sortie : 1990
– Plateformes : PC
– Éditeur : Origin Systems
– Développeur : Chris Roberts
Le jeu Wing Commander, premier opus d’une série emblématique, a marqué les joueurs par son gameplay innovant et son univers captivant, en faisant l’une des références du retrogaming. Wing Commander est un jeu vidéo de simulation de vol spatial sorti en 1990. Il a été développé par Origin Systems et édité par Electronic Arts. Le jeu est disponible sur plusieurs plateformes, dont MS-DOS, Amiga, et Super Nintendo.
Critique du jeu :
Wing Commander est un jeu emblématique du retrogaming, reconnu pour son immersion dans un univers de science-fiction captivant. Le joueur incarne un pilote de chasse de l’humanité devant affronter une race extraterrestre hostile, les Kilrathi. Le jeu se démarque par ses graphismes révolutionnaires pour l’époque, ses nombreux embranchements scénaristiques en fonction des choix du joueur, et son gameplay exigeant qui demande une réelle maîtrise des combats spatiaux. Wing Commander a posé les bases du genre des jeux de simulation de vol spatial et a influencé de nombreux titres ultérieurs.
Caractéristiques principales :
– Simulation de vol spatial immersive
– Graphismes révolutionnaires pour l’époque
– Scénario riche et complexe avec plusieurs fins possibles
Anecdote :
Wing Commander a bénéficié d’une suite, Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi, qui a confirmé le succès de la franchise et a consolidé sa place dans l’histoire du jeu vidéo.


