dim 10 novembre 2024
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Unity, un moteur de jeu majeur derrière d’innombrables jeux, abandonne ses frais d’exécution controversés

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Unity a décidé d’annuler ses frais d’exécution et de revenir à son modèle d’abonnement basé sur le siège, avec des hausses de prix pour les utilisateurs d’Unity Pro et Unity Enterprise. Cette décision, annoncée par le PDG d’Unity, Matthew Bromberg dans un article de blog, fait suite à plusieurs réactions négatives de la part des développeurs.

Les frais d’exécution, introduits l’année dernière, visaient à facturer les développeurs en fonction du nombre d’installations une fois des seuils spécifiques atteints. Cette politique a suscité de nombreuses critiques, entraînant des protestations et des menaces d’abandon de la part de la communauté des développeurs. Les conséquences ont abouti à la démission de l’ancien PDG John Riccitiello en 2023 et de Marc Whitten, directeur d’Unity Create, en mai 2024.

Sous sa nouvelle direction, Bromberg vise à restaurer la confiance auprès des utilisateurs d’Unity. Dans son article de blog, il déclare : « J’ai eu de nombreux échanges avec vous au cours des trois derniers mois, et j’ai entendu à plusieurs reprises que vous souhaitiez une unité forte et que vous compreniez que les hausses de prix sont nécessaires. Cela fait partie de ce qui nous permet d’investir dans l’évolution du jeu vidéo. Mais ces hausses de prix ne doivent pas nécessairement être controversées. »

Unity Personal restera gratuit, avec un plafond de revenus et de financement augmenté de 100 000 $ à 200 000 $, offrant ainsi aux développeurs plus de flexibilité avant d’être soumis aux frais de Unity. L’écran de démarrage « Made with Unity » sera facultatif pour les jeux développés avec Unity 6, dont le lancement est prévu plus tard cette année.

À partir du 1er janvier 2025, Unity Pro verra une augmentation de prix de 8 %, portant les frais d’abonnement annuels à 2 200 $ par siège. Unity Enterprise connaîtra une hausse de 25 %, avec de nouvelles exigences d’abonnement minimum pour les clients générant plus de 25 millions de dollars de revenus annuels. Ces modifications s’appliqueront à tous les abonnements, nouveaux et existants, à partir de cette date.

Bromberg a souligné que l’entreprise se dirige vers une structure de prix plus prévisible. « L’annulation des frais d’exécution pour les jeux et l’introduction de ces changements de prix nous permettront de continuer à investir pour améliorer le développement de jeux pour tous tout en étant de meilleurs partenaires », a déclaré Bromberg dans son blog.

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