La trilogie Ultima I, II & III est une série de jeux de rôle rétro qui a été lancée respectivement en 1981, 1982 et 1983. Ces jeux sont disponibles sur diverses plateformes, notamment les ordinateurs personnels et les consoles.
L’éditeur de la trilogie Ultima est Origin Systems, tandis que le développeur ou le studio de développement est Richard Garriott.
Critique du jeu :
– Ultima I: The First Age of Darkness introduit le personnage du Stranger, appelé à Sosaria pour vaincre l’ignoble sorcier Mondain. Le jeu mêle aventure, stratégie et exploration, offrant une expérience immersive aux joueurs.
– Ultima II: The Revenge of the Enchantress explore la vengeance de Minax, l’élève secrète de Mondain, sur le monde du Stranger. Les joueurs doivent voyager dans le temps et l’espace pour vaincre Minax et restaurer l’équilibre.
– Ultima III: Exodus révèle l’existence de la progéniture de Mondain et Minax, l’entité maléfique Exodus. Le Stranger est de nouveau appelé à l’action pour détruire cette menace, dans un scénario captivant et plein de rebondissements.
Caractéristiques principales :
– Mélange d’aventure, de stratégie et d’exploration
– Univers riche et complexe à découvrir
Modes de jeu :
– Solo
La trilogie Ultima I, II & III est un incontournable du retrogaming, offrant aux joueurs une expérience de jeu unique et immersive, à travers des mondes fantastiques et des quêtes épiques. Date de sortie : 1986
Plateformes : Commodore 64, Apple II
Éditeur : Origin Systems
Développeur : Richard Garriott
Critique du jeu :
Ultima Trilogy I, II & III est une compilation regroupant les trois premiers jeux de la célèbre série de jeux de rôle Ultima. Sortie en 1986, cette trilogie a marqué l’histoire du jeu vidéo en posant les bases du genre du jeu de rôle sur ordinateur. Le joueur y incarne un Avatar qui doit sauver le royaume de Sosaria en accomplissant diverses quêtes et en combattant des monstres.
Caractéristiques principales :
– Gameplay innovant pour l’époque, mêlant exploration, combats tactiques et interactions avec les PNJ.
– Univers riche et détaillé, offrant une grande liberté d’action au joueur.
– Musique et graphismes révolutionnaires pour l’époque, contribuant à l’immersion dans le monde fantastique d’Ultima.
Anecdote :
– Ultima III: Exodus, le troisième volet de la trilogie, a introduit de nombreuses innovations dans le genre du jeu de rôle, comme le système de moralité et le concept de la « Triforce of Evil », qui ont influencé de nombreux jeux ultérieurs.


