lun 2 février 2026
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Ultima IV: Quest of the Avatar

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Ultima IV: Quest of the Avatar est un jeu vidéo de rôle sorti en 1985. Il est disponible sur plusieurs plateformes, dont le Commodore 64 et l’Apple II. Le jeu a été édité par Origin Systems et développé par Richard Garriott.

Dans Ultima IV, les joueurs doivent répondre à des dilemmes éthiques pour déterminer le type de personnage qu’ils incarneront. Choisir parmi les huit vertus du jeu détermine le chemin du joueur, chaque vertu correspondant à une classe de personnage. Il s’agit du premier jeu Ultima où les joueurs doivent incarner un humain, éliminant les autres races présentes dans les jeux précédents.

Pour devenir un Avatar, les joueurs doivent atteindre l’illumination dans les huit vertus du jeu. Cela se fait à travers les actions du joueur et la méditation dans les sanctuaires dispersés dans le monde du jeu. Ultima IV est techniquement similaire à son prédécesseur, Ultima III: Exodus, mais en beaucoup plus grand.

Caractéristiques principales :
– Sortie en 1985
– Plateformes : Commodore 64, Apple II
– Éditeur : Origin Systems
– Développeur : Richard Garriott

Anecdote :
– Ultima IV: Quest of the Avatar est le premier jeu de la série Ultima où les joueurs doivent incarner un humain pour devenir un Avatar. Ultima IV: Quest of the Avatar – Fiche du jeu

Date de sortie : 1985
Plateforme : DOS
Éditeur : Origin Systems
Développeur : Richard Garriott

Critique du jeu :
Ultima IV: Quest of the Avatar est un jeu révolutionnaire dans le monde du retrogaming. Il introduit un système de conversation réel avec les PNJ, permettant aux joueurs d’interagir en spécifiant un sujet de conversation. De plus, le jeu propose des salles de donjons uniques pour des combats supplémentaires, en plus des combats contre des ennemis aléatoires.

Caractéristiques principales :
– Système de conversation avancé avec les PNJ
– Salles de donjons uniques pour les combats
– Exploration du monde de Britannia à pied, à cheval, en bateau ou en « dispositif plus léger que l’air »

Ultima IV: Quest of the Avatar a marqué un tournant dans l’histoire des jeux vidéo en introduisant des mécaniques novatrices et une profondeur de gameplay qui ont influencé de nombreux titres ultérieurs.

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