Street Fighter 6 propose plusieurs nouveaux types de jeux, dont l’un est appelé le mode World Tour. Il s’agit en quelque sorte d’un RPG Street Fighter, où les joueurs peuvent créer leur propre avatar et l’utiliser pour affronter certains des combattants de rue les plus coriaces du monde entier. En le faisant, ils rencontreront de nombreux visages familiers, avec la distribution principale de Street Fighter servant de maîtres auprès desquels le personnage jouable peut apprendre et évoluer.
Il y a 24 Maîtres du mode World Tour dans Street Fighter 6, bien que tous ne puissent pas être rencontrés immédiatement. Les joueurs en rencontreront la plupart en progressant dans l’histoire principale, bien que certains ne puissent être rencontrés que par l’exploration et des quêtes annexes, les joueurs devront donc rester attentifs aux opportunités extrascolaires qui pourraient se présenter. Chaque maître enseignera de nouveaux mouvements aux joueurs lors de leur rencontre et fournira également des missions et des costumes uniques au fil du temps.
Mise à jour du 24 septembre 2024, par Tom Bowen : Plus d’un an s’est écoulé depuis la sortie de Street Fighter 6, au cours de laquelle six combattants DLC ont été ajoutés au jeu. Que les joueurs paient ou non pour débloquer ces nouveaux combattants, A.K.I., Rashid, Ed, Akuma, Bison et Terry sont tous disponibles en mode World Tour, portant le nombre total de maîtres SF6 à 24 au moment de la rédaction de cet article. Les emplacements de ces nouveaux maîtres du mode World Tour de Street Fighter 6 ont été ajoutés au tableau ci-dessous, avec des instructions détaillées sur la façon dont les joueurs peuvent les trouver un peu plus loin dans la page.
Où trouver chaque maître du World Tour dans Street Fighter 6 :
– Luke : Metro City, USA (Gym), Chapitre 1
– Chun-Li : Metro City, USA (Chinatown Hong Hu Lu), Chapitre 2
– Marisa : Colisée, Italie, Chapitre 3
– Lily : Temple de Thunderfoot, Mexique, Chapitre 4
– Blanka : Cabane du Ranger, Brésil, Chapitre 6
– Dee Jay : Plage des Baigneurs, Jamaïque, Chapitre 6
– Cammy : King Street, Royaume-Uni, Chapitre 7
– Manon : Fête Foraine, France, Chapitre 7
– Ken : Metro City, USA (Bâtiment SiRN), Chapitre 8
– E. Honda : Metro City, USA (Chanko House Edomon), Chapitre 8
– Ryu : Temple de Genbu, Japon, Chapitre 8
– Guile : Porte-avions Byron Taylor, USA, Chapitre 8
– Jamie : Metro City, USA (Chinatown Hong Hu Lu), Chapitre 8
– Kimberly : Metro City, USA (Centre-ville), Chapitre 9
– Zangief : Usines sidérurgiques Barmaley, Russie, Chapitre 9
– Dhalsim : Temple Dhalsimer, Inde, Chapitre 9
– Juri : Vieux Nayshall, Nayshall (Arrière-rue), Chapitre 12
– JP : Vieux Nayshall, Nayshall (Arène Suval’hal), Post-jeu
– A.K.I. : Tian Hong Yuan, Chine, Post-jeu
– Rashid : Vieux Nayshall, Nayshall (Bazar Central), Post-jeu
– Ed : Metro City, USA (Station Beat Square), Post-jeu
– Akuma : Grotte d’Enma, Japon, Post-jeu
– M. Bison : Laboratoire en ruine, Post-jeu
– Terry : Pau Pau Cafe 6, USA, Post-jeu
À partir du chapitre 4, les joueurs pourront déclencher une mission secondaire appelée « Le Guide Spirituel » en parlant à un PNJ nommé Ana dans la zone de Chinatown de Metro City. Cela les mènera au Thunderfoot Settlement au Mexique et à une rencontre avec Lily.
Au début du chapitre 6, les joueurs débloqueront la zone de la cabane du Ranger au Brésil et pourront y rencontrer Blanka. Pour débloquer Blanka en tant que Maître, il leur suffira de lui parler à nouveau après la cinématique d’introduction.
Au début du chapitre 6, les joueurs débloqueront la zone de la plage des Baigneurs en Jamaïque et pourront y rencontrer Dee Jay. Pour devenir l’élève de Dee Jay, les joueurs devront lui parler à nouveau après la fin de la cinématique.
Dès le début du chapitre 7, les joueurs pourront déclencher une mission secondaire appelée « Unité Spéciale Del- » en parlant à un PNJ nommé Alfred dans la zone du métro de Metro City. Cela les mènera finalement de retour à King’s Street au Royaume-Uni et à une rencontre avec Cammy.
À partir de la moitié du chapitre 7, les joueurs pourront déclencher la mission secondaire « Extra » en parlant à un PNJ nommé Manager Oscar dans la zone de Beat Square de Metro City. Cela les amènera à visiter la Fête Foraine en France et à une rencontre avec Manon.
Peu de temps après la rencontre avec E. Honda au chapitre 8, les joueurs devront visiter le Temple de Genbu au Japon. Là, ils pourront rencontrer Ryu et lui parler pour devenir son élève.
Les joueurs rencontreront Jamie pour la première fois dans la zone de Chinatown de Metro City au début du chapitre 8. Un peu plus tard dans le chapitre, ils pourront le retrouver sur le toit où ils ont rencontré Boluo au chapitre 2 et lui parler pour devenir son élève.
Les joueurs rencontreront Kimberly pour la première fois dans le cadre de l’histoire principale au chapitre 8. Pour débloquer Kimberly en tant que Maître, ils devront lui parler sur le toit du poste de police de Metro City pendant les heures nocturnes à partir du chapitre 9. Pour y accéder, ils pourront utiliser l’échelle près du point de rendez-vous.
Pour s’entraîner sous la direction de Zangief, les joueurs devront terminer la quête secondaire « Çà et là », qui peut être déclenchée en parlant aux deux combattants à l’extérieur du Mike Haggar Memorial Stadium à Metro City à partir du chapitre 9, bien que cela ne puisse se faire qu’en pleine nuit.
Pour rencontrer Dhalsim, les joueurs devront compléter une mission secondaire appelée « La Statue de Yoga », qui peut être déclenchée en parlant à un PNJ nommé Anik dans la zone du parc de Bayside à Metro City à partir du chapitre 9.
Une fois la quête principale de World Tour Mode terminée, les joueurs devront retourner à l’entrée de l’arène Suval’hal dans la région de la montagne de Vayshal à Old Nayshall pendant la nuit. Là, ils trouveront JP près des escaliers en face de l’entrée principale de l’arène et pourront lui parler pour devenir son élève.
Pour trouver A.K.I. en mode World Tour, les joueurs devront se rendre à Tian Hong Yuan en Chine pendant la nuit. Ils y trouveront une vieille femme nommée Lao Mao se tenant près de Chun Li. Après lui avoir donné une boisson énergisante, elle dirigera les joueurs vers un homme nommé Fang Fei, qui se trouvera près du stade (son emplacement exact est indiqué sur la carte). Après lui avoir parlé, les joueurs pourront se rendre à Tian Hong Yuan via l’écran de la carte du monde, et c’est là qu’ils trouveront A.K.I.
Pour trouver Rashid en mode World Tour, les joueurs devront se rendre au Bazar Central de l’Ancien Nayshall pendant la nuit. Juste à côté du point de rendez-vous, ils trouveront un gars nommé Azam, qui a besoin d’aide pour réaliser une vidéo éducative. De là, les joueurs devront se rendre rapidement à la Plaza de Commerce des Lowlands, puis se diriger vers le nord jusqu’au marqueur de quête, là où ils trouveront Rashid. Après l’avoir battu dans un combat au meilleur de trois, les joueurs pourront trouver Rashid près de la gare pendant la journée, et devront lui parler là-bas pour devenir son élève.
Pour trouver Ed en mode World Tour, les joueurs devront se rendre au Stade Haggar à Metro City la nuit et parler à un PNJ nommé C. Raven pour déclencher la quête secondaire « Le Chef de la Neo Shadaloo ? ». Accomplir cette mission est relativement simple, les joueurs n’auront qu’à descendre dans le métro à proximité et battre quelques membres de la Neo Shadaloo. Ensuite, ils devront simplement prendre le train et parler à nouveau à C. Raven sur le quai. Une fois la mission terminée, Ed apparaîtra sur le quai près des escaliers. En lui parlant, les joueurs déclencheront un autre combat avec des membres de la Neo Shadaloo, après quoi, ils deviendront l’élève d’Ed.
Pour trouver Akuma en mode World Tour, les joueurs devront se rendre au bâtiment SiRN à Metro City pendant la journée. Ils pourront déclencher la quête secondaire « Maître des Styles » en consultant une affiche sur l’un des murs extérieurs. Ensuite, ils devront parler à un PNJ nommé Steven près de l’entrée du bâtiment pour être transportés à la salle des serveurs. Là, ils devront se rendre au cinquième étage et parler à un membre du personnel nommé Liu du SiRN, qui leur demandera de vaincre les combattants copie en utilisant certains mouvements. Ils devront utiliser le Flash Knuckle de Luke sur le combattant copie de gauche, le Stribog de JP sur celui du centre et le Manaege Dore de Manon sur celui de droite. Après avoir fait cela, les joueurs devront parler à nouveau au chercheur et se rendre au Temple de Genbu pour parler à Retsu (les joueurs devront avoir complété la quête secondaire « Le Moine Sans Cause » au préalable), ce qui débloquera la Grotte d’Enma sur l’écran de la carte du monde. C’est là que les joueurs trouveront Akuma, bien qu’ils ne puissent pas devenir son élève tout de suite. À la place, ils devront retourner voir Retsu pour déclencher la quête secondaire « Le Démon Meurtrier », après quoi, ils pourront retourner à la Grotte d’Enma et se battre contre Akuma. Malheureusement, il mettra fin au combat prématurément, à partir de là, les joueurs devront parler à Ryu au Temple de Genbu et terminer le combat résultant (gagner ou perdre, peu importe). Ils pourront ensuite se battre à nouveau contre Akuma, bien que comme la dernière fois, il s’en aillera avant la fin du combat. Pour contourner cela, les joueurs devront parler à Luke et terminer le combat résultant (comme le combat avec Ryu, peu importe s’ils gagnent ou perdent) pour obtenir quelques conseils supplémentaires. Les joueurs pourront ensuite combattre Akuma une dernière fois, ce qui leur permettra de devenir son élève.
M. Bison peut être trouvé dans le Laboratoire en ruine, que les joueurs visitent d’abord dans le cadre de la quête Shadaloo. Après avoir terminé les trois missions préalables (L’Expérience de Psycho Power, Le Leurre Inquisiteur et Dans l’Ombre de la Shadaloo), les joueurs devront se rendre à l’Ancien Nayshall, ce qui déclenchera un message texte de Foo et le début de la sous-mission « Une Étrange Créature ». Pour la compléter, les joueurs devront parler aux témoins autour de l’Ancien Nayshall, puis photographier les animaux qu’ils mentionnent ; en veillant à utiliser le mode Mission lorsqu’ils ouvrent l’appareil photo. Finalement, cela mènera à une rencontre avec M. Bison et son fidèle destrier. Ensuite, les joueurs pourront s’attaquer à la mission « La Performance du Psycho Power », qui leur demandera d’apprendre le Chornobog de JP ou le Psycho Storm d’Ed. En supposant qu’ils l’aient déjà fait, les joueurs pourront se rendre à l’arène Survahal et utiliser l’attaque une fois dans le combat contre Dolls Changpa. Ensuite, ils devront retourner au Laboratoire en ruine et lancer l’attaque trois fois contre un adversaire de niveau 85. Enfin, ils devront effectuer trois combos de 10 coups contre le même adversaire, ce qui est mieux réalisé en utilisant le Super Art 1 de Lily, le Breezing Hawk. Une fois que tout cela aura été pris en charge, les joueurs seront enregistrés sous la direction du vilain M. Bison et pourront commencer à apprendre quelques-uns de ses nombreux mouvements puissants.
Les joueurs pourront trouver Terry au Pau Pau Cafe 6, qui est accessible dans le cadre du scénario Knock Out Festival. Pour changer de scénario, les joueurs devront se rendre dans un point de rendez-vous ou sur l’écran de la carte du monde, puis sélectionner l’option « Un Jour Fatal ». Pour débloquer Terry en tant que maître, les joueurs devront parler à Alice à Metro City pour commencer la sous-quête du Knock Out Festival, puis battre les cinq combattants à proximité avec les marqueurs de quête au-dessus de leurs têtes (le dernier combat est contre deux combattants à la fois). Les joueurs seront ensuite emmenés au Pau Pau Cafe 6, où ils devront remporter un combat d’équipe aux côtés de Thrasher Damnd et Rudra, puis battre le duo dans des combats individuels. Après avoir accompli tout cela, ils pourront parler à Terry pour devenir son élève.
Après avoir renforcé leur lien avec un Maître à un certain niveau, les joueurs pourront invoquer le Maître pour certains combats. Pour ce faire, ils devront avoir au moins une barre de leur Jauge de Super Art remplie, à partir de là, ils pourront appeler à l’aide en maintenant brièvement les touches L1 et R1 (PlayStation) ou LB et RB). Cela fera apparaître le Maître affiché dans le coin inférieur gauche ou inférieur droit de l’écran et commencera à attaquer les ennemis, la durée de l’Assistance Maître étant déterminée par le nombre de barres de la Jauge de Super Art remplies au moment où l’assistance a été déclenchée. Plus les joueurs auront de barres, plus l’assistance sera longue.
Beaucoup de joueurs se demandent probablement comment changer l’Assistance Maître en mode World Tour. Malheureusement, cependant, il n’existe pas de moyen de le faire à l’heure actuelle. Après avoir débloqué l’option d’Assistance Maître pour un Maître spécifique, ils seront ajoutés à un pool, et un nouveau Maître sera choisi au hasard parmi ce pool chaque fois que les joueurs utiliseront le mécanisme. Cela signifie qu’il n’existe actuellement aucun moyen pour les joueurs de choisir quel Maître sera choisi pour l’Assistance Maître. Cela dit, un nouveau Maître n’est choisi dans le pool que lorsque celui actuellement affiché est utilisé, les joueurs pourraient donc techniquement sauvegarder un Maître pour un combat spécifique s’ils le souhaitaient.
En conclusion, Street Fighter 6 offre une expérience de jeu passionnante avec de nouveaux modes et une variété de Maîtres à rencontrer et à apprendre. Les joueurs peuvent explorer le monde du combat de rue de manière plus immersive grâce au mode World Tour, en affrontant des adversaires et en apprenant de nouveaux mouvements tout en progressant dans l’histoire. Les combattants DLC ajoutent également de la diversité et de nouvelles opportunités pour les joueurs de profiter pleinement de l’expérience Street Fighter 6.