Stargunner est un jeu de tir horizontal développé par Apogee Software. Il a été publié le 19 novembre 1996 et a la particularité d’être le dernier titre vendu sous la marque Apogee. Le jeu était l’un des premiers à utiliser des graphismes 3D pré-rendus, ce qui en faisait l’un des jeux de tir défilants les plus beaux et détaillés de son époque.
* Date de sortie : 19 novembre 1996
* Plateformes : PC
* Éditeur : Apogee Software
* Développeur : Apogee Software
Stargunner se démarque par ses trois épisodes distincts, chacun se déroulant dans un environnement spécifique avec des ennemis complémentaires (espace, terre et sous-marin). L’épisode d’introduction (partagiciel) offre un aperçu des trois thèmes.
Cependant, Stargunner a été critiqué pour conserver le système de crédit de Raptor: Call of the Shadows, avec peu d’accent sur les améliorations. De nombreux fans ont été déçus que Stargunner n’adopte pas les innovations introduites un an plus tôt par Tyrian, bien que Stargunner ait été considéré comme « plus sérieux » et très poli en comparaison. Stargunner est un jeu de tir en 2D sorti en 1996 sur PC. Il a été développé par Apogee Software et édité par FormGen.
Ce jeu offre une expérience de jeu intense avec des graphismes colorés et une bande-son entraînante. Les joueurs contrôlent un vaisseau spatial et doivent affronter des vagues d’ennemis dans des niveaux variés et difficiles.
Caractéristiques principales :
– Date de sortie : 1996
– Plateforme : PC
– Éditeur : FormGen
– Développeur : Apogee Software
Stargunner se démarque par son gameplay fluide et son action frénétique. Les fans de jeux de tir rétro apprécieront la difficulté progressive et les nombreuses armes et power-ups à collecter pour améliorer leur vaisseau.
Au-delà de son gameplay, Stargunner est un jeu emblématique de l’ère du retrogaming, rappelant l’époque des jeux de tir classiques tels que R-Type ou Gradius. Les amateurs de jeux rétro seront comblés par cette aventure spatiale pleine d’action et de nostalgie.


