Soldier of Light
- Date de sortie : 1988
- Plateformes : ZX Spectrum
- Éditeur : ACE
- Développeur : Taito Corporation
Critique du jeu :
- Particularités : Soldier of Light met en scène Xain, le Soldat de la Lumière, chargé de visiter plusieurs planètes envahies et d’éliminer les hordes maléfiques qui ont attaqué les populations humaines. Le jeu propose un gameplay principalement en défilement horizontal, avec quelques niveaux en shoot ’em up horizontal. Vous contrôlez Xain, qui peut sauter ou s’accroupir pour éviter les ennemis et sauter sur des plateformes plus élevées. De nombreuses armes supplémentaires peuvent être collectées en cours de route, mais sont perdues lorsque l’une de vos cinq vies est perdue. Chaque fois que vous battez le boss d’une planète, vous prenez le contrôle du vaisseau spatial de Xain et devez traverser un court niveau de shoot ’em up horizontal avant de sélectionner votre prochaine planète cible.
- Contexte historique : Les planètes Cleemalt Soa, Lagto Soa, Cleedos Soa, Kworal Soa et Guwld Soa sont toutes disponibles immédiatement. Chacune a son propre environnement – Cleedos Soa est désertique, Cleemalt Soa ressemble à la lune, Lagto Soa est luxuriante et verdoyante, Kworal Soa est froid et aquatique, et Guwld Soa est un endroit brûlant et rouge comme Mars. Une fois que vous avez nettoyé toutes les planètes (ainsi que leurs sections de shoot ’em up respectives), vous accédez à une planète finale qui ressemble à l’Étoile de la Mort de Star Wars. Après cela, le jeu est terminé et vous sauvez les planètes de l’invasion de l’empire.


