lun 2 février 2026

Sleuth

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Arcane Visions - Thème astral

« Sleuth » est un jeu vidéo sorti en 1983, disponible sur une plateforme non spécifiée. Il a été édité par un éditeur inconnu et développé par un studio de développement non précisé.

Dans « Sleuth », le joueur doit résoudre un meurtre en interagissant avec les invités de la maison et en explorant les lieux pour collecter des indices. Chaque partie est unique, obligeant les joueurs à explorer entièrement la maison à chaque session de jeu.

Caractéristiques principales :
– Gameplay basé sur l’exploration et l’interaction avec les personnages et les objets
– Utilisation de phrases simples pour interagir avec l’environnement, comme « EXAMINE DOOR » ou « SEARCH VICTORIA »
– Nécessité de trouver l’arme du crime en examinant les objets avec une loupe, mais avec prudence pour ne pas alerter le meurtrier
– Déplacement des personnages non joueurs dans la maison, ajoutant une couche de complexité à l’enquête

« Sleuth » offre une expérience immersive et engageante pour les amateurs de jeux d’enquête, mettant en avant la réflexion et l’observation pour résoudre le mystère. Son gameplay unique et son approche non linéaire en font un jeu rétro à découvrir pour les passionnés de retrogaming. Sleuth est un jeu vidéo de type « whodunit » créé par Eric N. Miller de Norland Software, sorti pour la première fois en 1983. Le jeu se présente sous forme de texte, avec des graphismes simples en caractères ASCII. Le joueur se déplace à l’aide des touches fléchées et interagit avec les personnages et les objets en donnant des commandes à l’invite de commande du jeu.

Pour résoudre le mystère du meurtre, le joueur doit identifier avec précision l’arme du crime, le lieu du meurtre et le meurtrier. Pour ce faire, il doit examiner différents objets, parler aux occupants de la maison et observer leur comportement. Le meurtrier est celui dont l’alibi contredit celui des autres. Le joueur doit garder une trace des histoires de chacun et ne peut questionner les personnes qu’une ou deux fois avant que le meurtrier ne devienne suspicieux.

Si le joueur met trop de temps à résoudre le mystère, le meurtrier finira par tuer le personnage du joueur et le jeu se termine. Sleuth propose deux modes de jeu : un mode « Basique » et un mode « Personnalisé », où le joueur peut fournir les noms des personnages. Les différences entre les deux modes se situent principalement au niveau du nom des personnages générés aléatoirement par le jeu.

Caractéristiques principales :
– Jeu de type « whodunit » textuel
– Graphismes simples en ASCII
– Interaction avec les personnages et les objets en donnant des commandes
– Identification de l’arme du crime, du lieu du meurtre et du meurtrier
– Gameplay basé sur l’observation et la résolution d’énigmes
– Deux modes de jeu : « Basique » et « Personnalisé » (où le joueur peut nommer les personnages)

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