lun 2 février 2026
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SimAnt – The Electronic Ant Colony

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"SimAnt – The Electronic Ant Colony" est un jeu vidéo sorti en 1991. Il est disponible sur les plateformes IBM PC, Commodore Amiga, Apple Macintosh et Super Nintendo Entertainment System. L’éditeur de ce jeu est Maxis, tandis que le développeur est le studio Maxis lui-même.

Ce jeu de simulation met en scène une colonie de fourmis, offrant trois modes de jeu : Rapide, Complet et Expérimental. Dans la version Nintendo, huit scénarios ont été ajoutés, avec pour objectif d’éliminer les fourmis rouges ennemies dans différents environnements.

Dans "SimAnt", le joueur incarne une fourmi d’une colonie de fourmis noires dans le jardin d’une maison de banlieue. La colonie doit lutter contre les fourmis rouges ennemies, se répandre dans le jardin, pénétrer dans la maison et finalement chasser les fourmiliers, les araignées et les propriétaires humains. Contrairement à d’autres jeux "Sim", "SimAnt" comporte des conditions de victoire définies.

Caractéristiques principales :

  • Simulation d’une colonie de fourmis
  • Trois modes de jeu différents
  • Ajout de huit scénarios dans la version Nintendo

    Anecdote : Le joueur peut contrôler une araignée dans le jeu en utilisant une méthode spécifique. Date de sortie : 1991
    Plateforme : MS-DOS
    Éditeur : Maxis Software
    Développeur : Maxis Software

    Critique du jeu :

  • SimAnt – The Electronic Ant Colony est un jeu unique qui permet aux joueurs de prendre le contrôle d’une colonie de fourmis et de vivre leur vie quotidienne.
  • Le gameplay offre la possibilité de laisser des pistes de phéromones pour influencer le comportement des autres fourmis, de ramasser de la nourriture et des cailloux, d’attaquer des ennemis et de gérer la colonie de manière stratégique.
  • Les différentes versions du jeu offrent des expériences variées, du mode rapide au mode complet en passant par le mode expérimental.
  • Le jeu est accompagné d’un manuel d’instructions détaillé qui fournit des informations sur les fourmis et les sociétés de fourmis.

    Éléments clés :

  • Possibilité de contrôler une colonie de fourmis et d’influencer leur comportement avec des phéromones
  • Différents modes de jeu offrant des expériences variées, y compris un mode expérimental avec des outils spéciaux

    Image du jeu SimAnt - The Electronic Ant Colony

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