mar 26 novembre 2024
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Au début du mois d’octobre 2024, Microsoft a annoncé un changement majeur pour sa série phare, Halo. La société 343 Industries, qui gère la série, changera de nom pour devenir Halo Studios et travaillera sur plusieurs nouveaux jeux utilisant le moteur Unreal Engine 5 d’Epic. Microsoft a également reconnu certaines difficultés passées et a promis un avenir plus radieux pour la série après Halo Infinite.

Dans cet article, nous recensons tout ce que nous savons sur les prochains jeux Halo en développement, leur date de sortie prévue et plus encore.

Quels sont les nouveaux jeux ?

Dans un billet de blog, Microsoft a confirmé que Halo Studios – le nouveau nom de 343 Industries – travaille sur plusieurs nouveaux jeux Halo. Cependant, le contenu de ces jeux reste un mystère. On ne sait pas non plus si Microsoft développe tous ces jeux en interne ou s’il pourrait s’associer avec d’autres studios. Joe Skrebels de Microsoft a déclaré que Halo Studios en était « au début de ce nouveau chapitre, pas aux étapes finales ». Par conséquent, Skrebels a déclaré : « Il est juste de dire qu’un nouveau jeu Halo n’est pas imminent ». En d’autres termes, il faudra être patient car leur annonce ne se fera pas rapidement.

Pour l’instant, Microsoft continuera de soutenir Halo Infinite avec des opérations supplémentaires et de nouvelles mises à jour pour le mode Forge. Tout cela se fera pendant que Halo Studios travaillera sur des projets futurs.

Quant aux futurs jeux, Microsoft garde le silence pour le moment, mais a déjà présenté un prototype expérimental appelé Project Foundry. Il ne s’agit pas d’un nouveau jeu, ni d’une démo technique au sens traditionnel, selon Microsoft. Au contraire, il vise à être une « véritable réflexion de ce qui serait nécessaire pour un nouveau jeu Halo utilisant Unreal, et un outil de formation pour y parvenir ». Microsoft a déclaré que l’effort déployé pour créer Foundry équivaut à la « même rigueur, au même processus et à la même fidélité qu’un jeu finalisé ».

Lire la suite: https://www.gamespot.com/articles/multiple-new-halo-games-in-the-works-as-series-moves-to-unreal-and-343-gets-a-new-name/1100-6526938/

« Une image en cours de réalisation de Halo créée dans Unreal Engine 5 » Auparavant, un nouveau employé devait se familiariser avec Slipspace, mais toute personne rejoignant l’entreprise pourrait déjà avoir des années d’expérience avec Unreal. « Il ne s’agit pas seulement du temps nécessaire pour mettre un jeu sur le marché, mais aussi du temps nécessaire pour mettre à jour le jeu, apporter un nouveau contenu aux joueurs, [et] s’adapter à ce que nos joueurs veulent », a déclaré Van Wyck. « Une partie de cela réside dans la façon dont nous construisons le jeu, mais une autre partie réside dans le recrutement. Combien de temps faut-il pour former quelqu’un à être capable de créer réellement des actifs qui apparaissent dans votre jeu? »

La vision de Microsoft

Hintze a déclaré que Halo a connu deux chapitres distincts jusqu’à présent – le Chapitre 1 était lorsque Bungie – les créateurs de la série – menaient le développement. Le Chapitre 2 a été lorsque 343 Industries a pris le relais et a publié des jeux comme Halo 4, Halo 5, Halo: The Master Chief Collection, et plus récemment Halo Infinite. Maintenant, Hintze a déclaré que le public de Halo est « affamé de plus » et que l’équipe lance le Chapitre 3 qui visera à « améliorer l’efficacité du développement » et « changer la recette » de la façon dont les jeux Halo sont faits. Hintze a également laissé entendre que Microsoft a fait ces annonces majeures en partie pour encourager les gens à venir travailler pour les studios Halo – c’est encore le début.

« Nous devrions parler des choses lorsque nous avons des choses à dire, à grande échelle. Aujourd’hui, c’est la première étape – nous montrons Foundry parce que cela semble approprié de le faire – nous voulons expliquer nos plans aux fans de Halo et attirer de nouveaux développeurs passionnés dans notre équipe. La prochaine étape consistera à parler des jeux eux-mêmes », a déclaré Hintze.

Dans un documentaire vidéo, Hintze a montré un peu d’humilité et a reconnu que la façon dont 343 menait ses affaires dans le passé posait problème et que les fans pouvaient s’attendre à de meilleures choses à l’avenir.

« Halo Infinite était le dernier vestige de la façon dont nous faisions les jeux Halo dans le passé. C’était notre recette. Et ce que nous faisons maintenant, c’est changer notre recette. »

La nouvelle équipe

Microsoft a installé une nouvelle équipe de direction exécutive pour construire l’avenir de Halo. Dans le billet de blog, la société a fait référence à des « changements dans la culture, le flux de travail et la manière dont ses équipes sont organisées » pour aider l’équipe à réussir. Comme mentionné ci-dessus, Hintze et Van Wyck dirigent désormais les studios Halo depuis le sommet, avec Matthews dans le rôle de directeur artistique du studio.

Matthews était auparavant le co-fondateur et directeur artistique du studio Ridgeline Games, le studio EA malheureusement fermé qui travaillait sur une nouvelle expérience solo de Battlefield avant de fermer boutique abruptement. Marcus Lehto, le co-créateur de l’univers de Halo et co-fondateur de Ridgeline, a déclaré que Matthews est un « excellent choix » pour aider à diriger les studios Halo vers l’avenir. Le directeur du jeu Halo Infinite, Chris Lee, a quitté le projet et recherché d’autres opportunités avant la sortie du jeu.

Que se passe-t-il ensuite?

Microsoft et les studios Halo n’ont fourni aucun détail sur la date à laquelle ils pourraient annoncer les prochains jeux Halo ou même fournir une mise à jour supplémentaire sur ce qui se passe au studio. Cependant, les commentaires de Hintze sur le fait de vouloir garder les choses secrètes jusqu’à ce que l’équipe ait quelque chose de réel et de concret à montrer suggèrent qu’il faudra peut-être un certain temps avant que quelque chose de plus ne soit publié.

Pour l’instant, il semble que le rebranding de 343 Industries en studios Halo et l’annonce du passage à Unreal Engine 5 soit un moyen d’aider à recruter du personnel pour concrétiser la vision. Montrer le projet Foundry et parler de ce qui est à venir dans le futur pourrait aider à atteindre ces objectifs et montrer aux fans de longue date et aux fans perdus qu’il y a du contenu excitant de Halo à l’horizon.

Mais pour l’instant, ce ne sont que des paroles et des visuels – les fans espéreront sans aucun doute que les studios Halo livrent quelque chose qui vaut la peine d’être joué et qui suscite de l’enthousiasme à l’avenir.

« En fin de compte, si nous construisons les jeux que nos joueurs veulent jouer, c’est ainsi que nous réussirons », a déclaré Van Wyck. « C’est ce qui devrait motiver ce que nous construisons. C’est aussi ce que cette structure a fait – nous voulons que les personnes qui font les jeux au quotidien soient celles qui prennent les décisions sur les jeux ». La cuisine est une pièce centrale de la maison où l’on passe beaucoup de temps à préparer de délicieux repas pour sa famille et ses amis. Il est donc important de bien l’aménager et de la décorer de manière à la fois fonctionnelle et esthétique.

Pour commencer, il est essentiel de bien réfléchir à l’organisation de la cuisine. Il est recommandé de placer les différents éléments (plan de travail, évier, plaques de cuisson, réfrigérateur, etc.) de manière ergonomique pour faciliter les déplacements et optimiser l’espace. Il est également important de bien ranger les ustensiles de cuisine et la vaisselle pour éviter l’encombrement et faciliter la préparation des repas.

En ce qui concerne la décoration, il est préférable d’opter pour des couleurs claires et lumineuses qui apporteront de la luminosité à la pièce. Il est également possible d’ajouter quelques touches de couleurs plus vives pour apporter de la chaleur et de la convivialité à l’ensemble. Les plantes vertes sont également un bon moyen d’apporter de la vie à la cuisine tout en purifiant l’air.

Il est également important de choisir des matériaux de qualité pour les éléments de la cuisine afin de garantir leur durabilité. Le bois, la pierre et l’acier inoxydable sont des matériaux très appréciés pour leur robustesse et leur esthétique. Il est également possible d’opter pour des matériaux plus écologiques comme le bambou ou le linoléum pour une cuisine plus respectueuse de l’environnement.

Enfin, il est recommandé de bien choisir les équipements de cuisine en fonction de ses besoins et de son mode de vie. Il est par exemple possible d’opter pour des appareils électroménagers encastrables pour gagner de la place ou pour des équipements connectés pour plus de confort. Il est également possible d’installer un îlot central pour avoir plus de plan de travail et de rangement.

En résumé, pour aménager et décorer sa cuisine de manière optimale, il est essentiel de bien réfléchir à son organisation, de choisir des matériaux de qualité et d’opter pour des équipements adaptés à ses besoins. Une cuisine bien aménagée et décorée sera non seulement agréable à vivre, mais aussi pratique et fonctionnelle au quotidien.

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