jeu 14 novembre 2024
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Révélation : GTA 6 et ses 630 PNJ dans la bande-annonce

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Un fan de GTA 6 a découvert que la bande-annonce du jeu présentait plus de 630 PNJ, un chiffre bien supérieur aux 71 PNJ présents dans la bande-annonce de GTA 5. Cette différence laisse entrevoir l’ampleur gigantesque de GTA 6. Cependant, le nombre élevé de PNJ pourrait entraîner des baisses de framerate sur les consoles en raison des limitations du CPU, même la PS5 Pro risquant de manquer d’un mode 60fps.

Malgré l’attente de nouvelles informations sur GTA 6, les seules indications d’une sortie prévue pour l’automne 2025 n’ont pas été suivies d’autres annonces de Rockstar ou de l’éditeur Take-Two. Cette absence de communication a frustré de nombreux fans, les poussant à spéculer sur la prochaine étape marketing de GTA 6.

En examinant de plus près la bande-annonce de GTA 6, un utilisateur de Reddit a compté plus de 630 PNJ, soit plus de neuf fois le nombre présent dans la bande-annonce de GTA 5, laissant présager une densité et une ampleur impressionnantes pour le jeu. Cependant, cette densité pourrait poser problème aux consoles en termes de framerate, en particulier en l’absence d’un mode 60fps.

La question se pose également pour la performance de GTA 6 sur la PS5 Pro, avec des améliorations significatives au niveau du GPU mais des progrès plus modestes du côté du CPU. Il est donc plausible que GTA 6 ne puisse pas fonctionner à 60fps sur la PS5 Pro. Cependant, ces spéculations pourraient être contredites par l’expertise technique de Rockstar.

En fin de compte, la performance de GTA 6 sur les consoles de nouvelle génération reste une question en suspens, avec des défis potentiels liés au nombre élevé de PNJ et aux limitations des CPU. Seules les prochaines annonces de Rockstar pourront lever le voile sur ces incertitudes.

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