Date de sortie : 1989
Plateformes : Apple II, Amiga, Apple Macintosh, DOS, NES, Game Boy, Sega Mega Drive, Game Gear, SNES, Sharp X68000, Atari ST, SAM Coupé
Éditeur : Domark Software Ltd.
Développeur : Jordan Mechner
Prince of Persia est un jeu de plateforme emblématique, initialement développé par Jordan Mechner en 1989 pour l’Apple II. Il a été salué comme une avancée majeure en termes de qualité d’animation dans les jeux vidéo. Le jeu utilise une technique de rotoscopie, permettant des mouvements fluides et réalistes pour le personnage principal. Une particularité du jeu est son système de combat au corps à corps, avec des épées, contrairement aux armes à projectiles couramment utilisées à l’époque. L’inspiration de Mechner pour le personnage acrobatique du jeu vient en partie des premières minutes de « Les Aventuriers de l’Arche Perdue ».
Caractéristiques principales :
– Utilisation de la rotoscopie pour des animations réalistes
– Système de combat au corps à corps avec des épées
Anecdote :
– Malgré sa structure apparemment répétitive, Prince of Persia parvient à captiver les joueurs grâce à des énigmes intelligentes et des pièges mortels tout au long du parcours du Prince.


