lun 2 février 2026
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Prince of Persia

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Arcane Visions - Thème astral

Date de sortie : 1989
Plateformes : Amiga OS, DOS, Commodore 64, SEGA Master System, SEGA Genesis, Apple II, Amstrad CPC
Éditeur : Brøderbund Software, Inc.
Développeur : Jordan Mechner

Critique du jeu :
– Prince of Persia est un jeu de plateforme en 2D considéré comme l’un des pionniers du genre cinématique. Plutôt que de se concentrer sur des mécaniques de saut et de course plus classiques, il met l’accent sur une progression minutieuse à travers des niveaux assez complexes, en mettant en avant la vulnérabilité du protagoniste et l’aspect survie.
– Le jeu utilise la technique du rotoscopage pour donner plus de réalisme à l’animation des mouvements des personnages.
– Le joueur doit éviter les pièges mortels, résoudre des énigmes simples de saut et d’environnement (comme marcher sur des dalles de pression pour lever des herses) et se battre en duel avec les gardes.
– Le personnage joueur a une quantité infinie de vies, mais doit recommencer au début d’un niveau à chaque mort, et doit terminer le jeu en une heure.
– Les versions Game Boy Color et SNES du jeu proposent des niveaux supplémentaires et de nouveaux ennemis. La version Genesis dispose d’une nouvelle introduction, d’un ensemble graphique modifié et de quatre nouveaux niveaux.

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