Le directeur général de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a révélé lors d’une récente interview qu’il avait renoncé à acquérir des jeux tels que Destiny et Guitar Hero pour la Xbox. Malgré certaines décisions de jeu qu’il qualifie de mauvaises, il affirme ne pas avoir de regrets. Ces déclarations ont été faites lors d’une interview à PAX West intitulée « Story Time with Phil Spencer », au cours de laquelle le responsable de la Xbox a partagé ses expériences avec des jeux comme Destiny.
Phil Spencer a partagé ses réflexions sur Destiny, exprimant des émotions mitigées à son égard. Bien qu’il entretienne une relation étroite avec le développeur Bungie, le jeu de tir n’a pas immédiatement captivé son intérêt lors de sa première expérience. Il a notamment vécu avec les fondateurs de Bungie, Alex Seropian et Jason Jones, chez Microsoft et a beaucoup appris en les côtoyant. Malgré une proposition de Bungie à Microsoft pour publier Destiny, la Xbox a finalement décliné. Ce n’est qu’avec l’extension House of Wolves que Phil Spencer a réellement accroché à Destiny, affirmant toujours son affection pour le jeu et l’équipe de développement.
En ce qui concerne Guitar Hero, une autre franchise sur laquelle Phil Spencer avait des doutes, il a finalement été surpris par son succès. Il a plaisanté sur le fait qu’au départ, il ne croyait pas en la viabilité du concept de jouer de la musique avec une guitare en plastique sur une console, mais il a reconnu que le jeu avait rencontré un franc succès.
Malgré ses regrets concernant certaines décisions passées, Phil Spencer se concentre sur l’avenir et préfère rester positif. Il ne souhaite pas s’attarder sur les opportunités manquées, mais plutôt regarder vers l’avant et se concentrer sur les projets actuels de la Xbox.
Il est intéressant de noter que Microsoft a déjà envisagé d’acquérir à nouveau Bungie, le développeur de Destiny. Après s’être séparé de Xbox en 2007, Bungie a exploré la possibilité de retourner chez Microsoft ou d’être racheté par Sony. Finalement, Bungie a choisi de s’associer à Activision pour la publication de Destiny et Destiny 2, un accord qui a été critiqué par l’ancien compositeur de Bungie, Martin O’Donnell. Ce partenariat avec Activision a pris fin en 2019.
En résumé, Phil Spencer a partagé des anecdotes sur ses expériences avec Destiny et Guitar Hero, soulignant ses réflexions sur les décisions passées et son optimisme pour l’avenir de la Xbox.