Motorbike Madness
- Date de sortie : 1988
- Plateformes : Commodore 64, DOS, Amiga OS, Amstrad CPC, ZX Spectrum
- Éditeur : M.A.D.
- Développeur : Binary Design, Ltd.
Critique du jeu :
Motorbike Madness est un jeu de course en descente vu d’une perspective isométrique, influencé par Marble Madness. Le joueur doit atteindre le bas de la piste dans la limite de temps imparti, en restant dans les limites de la piste et en évitant les obstacles tels que l’eau, les troncs d’arbres et les voitures stationnaires. Plus le joueur termine le parcours rapidement, plus il reçoit d’argent en récompense. Les réparations des dommages causés à la moto (par contact avec les obstacles mentionnés) doivent être payées à partir de cette somme, mais le reste peut être dépensé pour des améliorations. Les commandes sont basées sur la rotation, avec le bouton de tir ou la barre d’espace utilisé pour les roues arrière.Caractéristiques principales :
- Vue isométrique pour une expérience unique de course en descente
- Gestion de l’argent pour les réparations et les améliorations de la moto
Anecdote :
Le jeu est souvent comparé à Marble Madness en raison de sa perspective et de son gameplay similaire.


