Mindfighter est un jeu vidéo sorti en 1988, développé par Bill Williams et édité par Synapse Software. Le jeu est disponible sur différentes plateformes.
Critique du jeu :
– Mindfighter est un jeu d’aventure qui utilise un système interactif de fiction appelé SWAN (System Without A Name).
– L’histoire se déroule dans un monde post-apocalyptique où des gardiens tentent de maintenir l’ordre face à des hordes de criminels génétiquement modifiés.
– Le protagoniste, Robin, est un enfant doté de pouvoirs psychiques, projeté dans ce futur chaotique et oppressif.
– Le gameplay repose sur des interactions avec d’autres personnages et la résolution d’énigmes pour progresser dans l’histoire.
Caractéristiques principales :
– Utilisation du clavier pour contrôler le jeu, avec éventuellement des actions à la souris.
– Gameplay axé sur l’exploration, la résolution d’énigmes et les interactions avec les personnages.
– Univers post-apocalyptique sombre et oppressif, avec des éléments de science-fiction.
Pour jouer à Mindfighter en plein écran, il suffit d’appuyer sur les touches Alt+Enter. Le jeu offre une expérience immersive et captivante pour les amateurs de jeux d’aventure rétro. Date de sortie : 1988
Plateforme : Commodore 64
Éditeur : Activision
Développeur : Bill Williams
Critique du jeu :
Mindfighter est un jeu d’aventure textuel sorti en 1988 sur Commodore 64, développé par Bill Williams et édité par Activision. Le jeu se déroule dans un univers fantasy où le joueur incarne un guerrier mental combattant des ennemis psychiques. L’originalité de Mindfighter réside dans son gameplay basé uniquement sur du texte, où le joueur doit prendre des décisions et résoudre des énigmes en tapant des commandes. Malgré des graphismes rudimentaires, le jeu offre une expérience immersive grâce à son scénario captivant et ses multiples fins possibles en fonction des choix du joueur.
Caractéristiques principales :
– Jeu d’aventure textuel
– Univers fantasy psychique
– Gameplay basé sur des commandes textuelles
Anecdote :
Mindfighter a été développé par Bill Williams, un programmeur de jeux vidéo reconnu pour son approche novatrice et expérimentale dans le domaine du retrogaming.


