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Might and Magic II: Gates to Another World

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Arcane Visions - Thème astral

Might and Magic II: Gates to Another World

  • Date de sortie : 1989
  • Plateforme : Commodore 64
  • Éditeur : New World Computing, Inc.
  • Développeur : New World Computing, Inc.

    Critique du jeu :

  • Suite du jeu "Secret of the Inner Sanctum", "Might and Magic II: Gates to Another World" plonge les joueurs dans une aventure épique à travers le monde de CRON.
  • Le gameplay reste fidèle à son prédécesseur, avec la création d’une équipe de six personnages et l’exploration d’environnements en 3D à la première personne.
  • Les combats se déroulent au tour par tour, avec des rencontres ennemies planifiées plutôt que aléatoires.
  • Deux nouvelles classes, Ninja et Barbarian, s’ajoutent aux classes existantes, tandis que le système de compétences offre de nouvelles possibilités d’apprentissage.
  • Le jeu est plus axé sur les quêtes, avec des personnages non-joueurs offrant des missions à accomplir.
  • Le temps joue un rôle crucial, obligeant parfois les personnages à voyager dans différentes époques et à vieillir au fil du temps.

    Caractéristiques principales :

  • Création d’équipe de six personnages
  • Exploration d’environnements en 3D
  • Système de compétences et nouvelles classes
  • Quêtes et missions variées
  • Gestion du temps et vieillissement des personnages.
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