Might and Magic II: Gates to Another World
- Date de sortie : 1989
- Plateforme : Commodore 64
- Éditeur : New World Computing, Inc.
- Développeur : New World Computing, Inc.
Critique du jeu :
- Suite du jeu "Secret of the Inner Sanctum", "Might and Magic II: Gates to Another World" plonge les joueurs dans une aventure épique à travers le monde de CRON.
- Le gameplay reste fidèle à son prédécesseur, avec la création d’une équipe de six personnages et l’exploration d’environnements en 3D à la première personne.
- Les combats se déroulent au tour par tour, avec des rencontres ennemies planifiées plutôt que aléatoires.
- Deux nouvelles classes, Ninja et Barbarian, s’ajoutent aux classes existantes, tandis que le système de compétences offre de nouvelles possibilités d’apprentissage.
- Le jeu est plus axé sur les quêtes, avec des personnages non-joueurs offrant des missions à accomplir.
- Le temps joue un rôle crucial, obligeant parfois les personnages à voyager dans différentes époques et à vieillir au fil du temps.
Caractéristiques principales :
- Création d’équipe de six personnages
- Exploration d’environnements en 3D
- Système de compétences et nouvelles classes
- Quêtes et missions variées
- Gestion du temps et vieillissement des personnages.


