mar 3 février 2026

Loopz

Date:

Ceci pourrait vous plaire




Arcane Visions - Thème astral

Loopz

  • Date de sortie : 1990
  • Plateformes : Amiga OS, DOS, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum
  • Éditeur : Audiogenic Software Ltd.
  • Développeur : Audiogenic Software Ltd.

    Critique du jeu :

  • Particularités :
    • Puzzle game axé sur la création de boucles.
    • Présentation aléatoire de pièces sur un plateau pour former des boucles.
  • Gameplay :
    • Possibilité de placer les pièces sur n’importe quel espace vide et de les faire pivoter dans quatre directions.
    • Trois modes de jeu disponibles, dont deux jouables à deux joueurs.
    • Mode B permet de débloquer des tableaux bonus en atteignant un certain score.

      Description de Loopz :

      Loopz est un jeu de puzzle où le principal objectif est de créer des boucles ! Des pièces aléatoires sont présentées sur un plateau, comprenant des lignes simples, des coins, des virages en S et d’autres formes tordues de tailles variées. Il revient au joueur de les relier sous forme de boucle, puis de passer au niveau suivant. Les pièces peuvent être placées sur n’importe quel espace vide du grille, et pivotées dans l’une des quatre directions cardinales principales.

      Les pièces qui ne font pas partie de la boucle terminée à la fin d’un niveau restent à l’écran, il est donc utile de jouer vers deux boucles distinctes pour avoir des options en fonction des pièces tirées – contrairement à Pipe Dream, il n’y a pas d’indices sur les pièces à venir.

      Trois modes de jeu sont disponibles, dont deux peuvent être joués à deux joueurs. Le jeu A est en mode libre – il suffit de créer des boucles, en obtenant des points supplémentaires pour la taille et le style. Le jeu B consiste à débloquer des tableaux bonus en atteignant un certain score et utilise une méthode de multiplicateur de bonus en fonction de la difficulté de la boucle.

      Le troisième mode de jeu commence avec une boucle déjà réalisée, puis supprime des pièces aléatoires, obligeant le joueur à les remettre en place lorsqu’elles réapparaissent. Il s’agit essentiellement d’un test de mémoire et de puzzle logique pour remettre les pièces en place en se souvenant – bien que placer une pièce là où elle semble s’adapter soit souvent efficace.

Article précédent
Article suivant

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici