Les jeux de rôle japonais (JRPG) avec un cadre fantastique explorent souvent la notion de divinité, et Final Fantasy ne fait pas exception à la règle. La plupart des jeux de la série mettent en scène des dieux menaçant de déchirer le tissu de la réalité, d’imposer leur volonté sur les innocents ou de mettre en œuvre des plans machiavéliques annonçant la fin de l’univers. Quelles que soient leurs motivations, il revient au joueur d’arrêter ces dieux malveillants avant qu’ils ne détruisent le monde.
Pourtant, tous les dieux ne sont pas forcément annonciateurs de malheur et de désespoir. Certains personnages divins de la série tentent de protéger les héros et de leur venir en aide en cas de besoin, mais la plupart des dieux de Final Fantasy sont aussi détestables que possible. Il y a cependant quelque chose d’indéniable dans la nature emblématique de ces êtres divins qui en fait une partie captivante des jeux auxquels ils participent.
Final Fantasy 16 présente une histoire épique qui entraîne les joueurs dans un tourbillon d’aventures, avec un récit politique et guerrier qui rend le conflit de Clive aussi réaliste que possible. Aider les Porteurs et essayer de faire comprendre les horreurs que ces malheureux subissent est passionnant, mais les choses empirent quand Ultima fait son apparition. Ce être divin manipule les événements de Valisthea pour plonger le monde dans un état de conflit éternel tout en essayant de ramener sa race et d’habiter ce monde.
Son plan est diabolique, mais Clive se dresse sur son chemin et lui livre un combat des plus spectaculaires dans l’histoire de Final Fantasy. C’est un antagoniste odieux qui peut sembler aller à l’encontre de la narration soignée des premiers arcs du jeu, mais il ne faut pas longtemps aux joueurs pour s’investir dans l’acte d’arrêter Ultima et d’apporter la paix à la terre.
Cosmos est une déesse de l’harmonie qui s’oppose au chaos dans Dissidia Final Fantasy, un spin-off qui permet aux fans de contrôler leurs personnages préférés dans des scénarios de combat en temps réel. Elle a des liens forts avec Cid du premier jeu, prenant l’apparence de sa femme tout en hébergeant ses souvenirs. Elle est une partie surprenante de ce jeu de combat dérivé que les fans ne cessent de louer à ce jour.
Kefka est l’un des antagonistes les plus diaboliques de l’histoire du jeu vidéo. Ce bouffon fou ne veut que voir le monde à genoux, trahissant l’Empereur Gestahl et perturbant l’équilibre du Triade Guerrière pour déchirer le Monde de l’Équilibre. Il ne s’arrête cependant pas là. Il soumet le trio divin de la Triade Guerrière et absorbe leur puissance pour également accéder à la divinité.
Lorsque Celes se réveille dans le Monde de la Ruine, Kefka est déjà devenu un faux dieu qui utilise sa redoutable Lumière du Jugement pour décimer tout endroit qui le critique. Le monde est plongé dans un état de peur constant, et ce n’est qu’après que les héros se rassemblent à nouveau pour sauver la situation que Kefka est enfin puni pour ses atrocités, sauvant ainsi le monde de sa présence malveillante une fois pour toutes.
Sephiroth, l’antagoniste emblématique de Final Fantasy 7, n’a pas besoin de présentation. Ce SOLDAT aux cheveux argentés est créé en laboratoire pour être le spécimen parfait, mais il perd la tête après avoir découvert la vérité sur ses origines à Nibelheim. Cela le conduit à détruire le village avant d’être jeté par Cloud dans le Lifestream avec sa mère, Jenova. Il geste dans l’essence de la Planète pendant longtemps avant d’atteindre un état de divinité.
Cela lui permet d’être partout et nulle part en même temps, narguant Cloud et essayant d’arrêter le groupe en leur lançant des morceaux de sa mère. Le groupe réalise qu’il doit atteindre la source et viser le corps de Sephiroth au Cratère Nord avant qu’il ne convoque la Météore et ne détruise le monde entier. Les joueurs participent à un combat de boss épique en plusieurs phases qui se termine par un affrontement contre Safer Sephiroth. Cette forme divine de l’antagoniste n’est pas à prendre à la légère et peut détruire les joueurs avec facilité, y compris une puissante attaque appelée Supernova qui détruit chaque planète du Système Solaire avant de frapper le groupe pour presque toute leur santé actuelle.
Chaos est une figure légendaire de Final Fantasy. Il apparaît dans le tout premier jeu sous la forme modifiée de Garland, qui continue de vivre et de propager sa malveillance via une boucle temporelle. Les Guerriers de la Lumière doivent voyager dans le temps et vaincre cet ennemi pour sauver le monde de ce démon redoutable une fois pour toutes.
Depuis son apparition dans le premier jeu Final Fantasy, Chaos est devenu une présence constante dans la série en tant que dieu maléfique déterminé à détruire le monde par tous les moyens nécessaires. Sa présence la plus notable en dehors du Final Fantasy original est dans Dissidia, où il sert de Dieu de la Discorde qui invoque les rivaux des héros à travers de multiples univers pour s’assurer que son camp remporte la victoire à tout prix.