Les jeux de rôle japonais (JRPG) présentent généralement un système de niveau simple où la plupart des améliorations de statistiques sont gérées automatiquement. Les joueurs n’ont qu’à se concentrer sur la réalisation de quêtes et la lutte contre des monstres pour gagner l’expérience qui les aidera à atteindre ces niveaux en premier lieu. Cependant, à mesure que le genre JRPG a évolué, le besoin de développement des personnages pour qu’il soit plus personnalisé et engageant que jamais s’est fait sentir. Une excellente façon d’y parvenir est d’intégrer des arbres de compétences permettant aux joueurs de contrôler la progression de leur personnage.
Certains des arbres de compétences présents dans les JRPG sont suffisamment gérables pour que les joueurs ne soient pas confus lorsqu’ils progressent, mais cela ne s’applique pas à tous les titres. Il arrive que certains jeux de rôle japonais soient remplis jusqu’à la gueule d’arbres de compétences complexes et expansifs qui peuvent prendre du temps à assimiler.
Les jeux de la série Tales continuent à présenter certains des JRPG les plus sous-estimés, et c’est dommage qu’une série avec un système de combat principalement en temps réel et basé sur l’action n’ait pas réussi à percer en Occident. Cependant, la grande base de fans de ce jeu signifie que de nombreux amateurs de JRPG ont essayé les nombreux jeux de cette longue série, avec Tales of Xillia étant un excellent exemple. La progression des personnages de ce jeu est gérée via un arbre de compétences aussi simple que possible.
L’Orbe de Lilium nécessite sa part équitable de points de croissance que les joueurs peuvent acquérir en montant de niveau. Il se compose de six branches pour chaque statistique avec divers nœuds qui se débloquent lentement au fur et à mesure que les joueurs progressent dans cet arbre de compétences. C’est un système relativement simple, même si certaines personnes peuvent être dépassées lorsqu’elles voient les nombreux nœuds de l’Orbe de Lilium pour la première fois.
Digital Devil Saga propose l’un des concepts les plus captivants pour un JRPG, se déroulant entièrement dans un simulateur de combat après qu’un techno-apocalypse ait éliminé une grande partie de la vie organique. Diverses tribus se disputent ici la supériorité, et les choses changent lorsque des pouvoirs démoniaques entrent en jeu. La dynamique de pouvoir de la Décharge est modifiée à jamais, donnant lieu à un récit exceptionnel avec de nombreux rebondissements et des combats difficiles ajoutés à l’ensemble.
Chaque personnage dans Digital Devil Saga possède une Grille de Mantras qui peut être remplie de la manière que le joueur souhaite. Cela peut sembler plus facile à dire qu’à faire étant donné l’expansivité de cet arbre de compétences, mais les joueurs peuvent faciliter les choses en ciblant l’élément auquel un personnage est faible. Cela finira par annuler ledit élément, permettant aux joueurs de passer à d’autres mouvements et capacités une fois qu’ils auront passé quelques heures dans le jeu et qu’ils auront une meilleure compréhension du fonctionnement des combats.
Level-5 est un développeur talentueux qui a créé plusieurs jeux exceptionnels, et c’est dommage que plus de gens ne donnent pas à Rogue Legacy l’amour qu’il mérite. Malgré un système de combat amusant et une bonne présentation, le jeu n’a pas réussi à se démarquer. Les joueurs qui découvrent ce jeu maintenant trouveront beaucoup de choses à aimer dans Rogue Legacy, la Revelation Flow étant une idée innovante qui offre une touche unique au système de compétences.
Au lieu d’investir des points dans le Revelation Flow, les joueurs doivent placer certains objets sur l’arbre de compétences pour débloquer des compétences particulières. C’est une façon innovante de récompenser les joueurs pour la collecte d’objets uniques, leur permettant d’utiliser une multitude de techniques puissantes qui leur permettent d’anéantir la plupart des ennemis avec facilité. Avec chaque personnage ayant une disposition différente pour son Revelation Flow, il est facile de comprendre pourquoi cet arbre de compétences expansif et unique est peut-être l’un des meilleurs éléments de ce titre sous-estimé.
Dragon Quest 11 a été une percée internationale majeure pour la série, présentant une intrigue ambitieuse et un combat engageant, facile à prendre en main et amusant à maîtriser. Contrôler le Luminary et ses amis alors qu’ils se lancent dans une aventure pour les âges a canalisé l’esprit classique de Dragon Quest, offrant suffisamment d’innovations modernes pour garder les joueurs engagés jusqu’au bout. Bien sûr, même une série de JRPG classique comme Dragon Quest n’a pas hésité à adopter les tendances modernes, et cela se voit dans l’arbre de compétences du jeu.
Ce qui rend les cartes de compétences de Dragon Quest 11 si difficiles à naviguer, c’est son ambiguïté inhérente, rendant difficile de comprendre quelle construction les joueurs poursuivaient alors qu’ils investissaient dans les compétences et capacités de chaque personnage. Cela rendait chaque amélioration excitante, les fans découvrant lentement plus de capacités et les utilisant pour vaincre leurs ennemis avec style.
Final Fantasy 10 est considéré par beaucoup comme la dernière entrée classique de la série, ce qui est assez difficile à digérer étant donné les nombreux changements apportés lors du passage de la série à la PS2. Les mondes ouverts ont été abandonnés, et le système de nivellement traditionnel de Final Fantasy a été abandonné au profit d’une Grille de Sphères qui semblait quelque peu ridicule à première vue. Prendre du recul sur cet écran déconcertait les joueurs en raison de l’expansivité de l’arbre de compétences, mais quelques heures suffisent pour que les joueurs réalisent que chaque section de la Grille de Sphères incarne une classe différente.
La manière créative dont Kimahri est transformé en Mage bleu en le plaçant en plein milieu de la grille est un excellent exemple de ce qui rend la Grille de Sphères si spéciale. C’est l’un des ajouts les plus appréciés de Final Fantasy 10 et quelque chose que les fans ne se lassent pas. La version remastérisée de ce titre propose une Grille de Sphères Expert, offrant suffisamment de différences pour rendre les futures parties plus viables pour les joueurs qui veulent revivre la magie de la série.