jeu 14 novembre 2024
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La folie des IP: quand Fortnite et Funko Fusion se rencontrent

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Plonger dans une partie de Fortnite est toujours une expérience surréaliste, car n’importe quelle partie de ce mastodonte du battle royale pourrait inclure Lando Calrissian, Spider-Man, Tom Hardy en Eddie Brock du film Venom, RoboCop, Ellen Ripley du film d’horreur Alien de 1979, le Joker, le catcheur John Cena et la pop star Lady Gaga. Et ce ne sont que les skins que mes amis et moi utilisons.

De cette façon, Fortnite se rapproche le plus du monde en ligne imaginé dans Ready Player One que nous ayons dans la vraie vie. Il y a définitivement quelque chose de hilarant à regarder Deadpool, Xenomorph d’Alien, Geralt des jeux The Witcher et Will Smith en Mike Lowrey de Bad Boys danser sur NSYNC ensemble. Il y a du plaisir idiot et enfantin à voir des personnages aléatoires se mélanger et faire des choses stupides comme former un groupe de rock ou monter dans un train de dessin animé entre les phases de tirs. C’est peut-être une blague incroyablement monotone, mais elle ne semble jamais se lasser.

Mais jouer à Fortnite donne toujours une impression un peu dérangeante pour la même raison. C’est un mélange d’intérêts commerciaux – ce n’est pas tant une célébration de personnages et d’histoires que la collection de propriété intellectuelle à tout prix. Alors que les entreprises possèdent de plus en plus de médias en tous genres, nous voyons de plus en plus ce mélange de pop culture sans réel âme, à la manière de Ready Player One. Fortnite est un grand coupable mais loin d’être le seul. Vous pouvez incarner Nikki Minaj et tirer sur Paul Atreides de Dune dans Call of Duty. Vous pouvez battre Bugs Bunny en Batman dans MultiVersus. Vous pouvez piloter un speeder bike inspiré des Ghostbusters dans Destiny 2.

Dans tous ces cas, les gens et les personnages apparaissent dans un jeu ou un autre, mais ils n’apportent rien à leur présence. Avoir Fry et Leela dans Fortnite ne donne pas l’esprit ou la créativité de Futurama à Fortnite ; cela vous permet simplement d’acheter quelques références de l’émission que vous aimez voir dans le jeu que vous aimez. Ils sont tous privés de sens et produits en série comme sur une chaîne de montage.

Drôle, alors, qu’un jeu basé sur les jouets Funko Pop, qui existent littéralement pour presser des personnages de différentes propriétés dans une forme unique et facilement reproductible pouvant être fabriquée en série, donne le sentiment le plus fort de l’unicité que cette ère d’obsession pour la propriété intellectuelle pourrait être bonne, mais ne l’est pas.

Funko Fusion est un jeu d’action à la troisième personne dans lequel vous traversez une série de niveaux inspirés par différentes propriétés intellectuelles, pas très différent des divers jeux Lego qui autorisent des propriétés telles que Star Wars, Harry Potter et Les Indestructibles. Bien que je ne sois pas vraiment fan des Funkos en général (bien que j’avoue en posséder plusieurs – mais les miens sont les cool, comme le wendigo de Hannibal, BT-7472 de Titanfall 2 et un Xenomorph en voxel d’Alien), j’ai vraiment voulu aimer le jeu, malgré le fait qu’il était parfois frustrant à jouer.

Ce qui m’attendrit dans Funko Fusion, malgré le fait qu’il se consacre également à mélanger diverses propriétés, c’est que Funko Fusion est bizarre.

Funko propose sept niveaux principaux basés sur des propriétés de films et de séries télévisées Universal, et certains d’entre eux seulement semblent normaux pour un jeu vidéo, comme Jurassic World, Scott Pilgrim vs. The World et Les Maîtres de l’univers. Mais plusieurs sont des choix intéressants et inattendus : Hot Fuzz, le film d’action hommage des années 90 d’Edgar Wright ; la série Netflix The Umbrella Academy ; la série télévisée Battlestar Galactica de 1978 ; et le classique de l’horreur de John Carpenter, The Thing.

Il y a aussi une multitude de niveaux et de personnages secrets que vous pouvez découvrir, faisant référence à toutes sortes de choses. Vous pouvez faire la course contre KITT, la voiture parlante de la série télévisée David Hasselhoff des années 1980, K 2000 ; vous pouvez combattre aux côtés de Xena, la guerrière princesse, l’émission d’action des années 1990 de Lucy Lawless qui a découlé d’Hercule : Les Travaux légendaires ; vous pouvez être attaqué par Chucky, la poupée possédée par un tueur en série de Jeu d’enfant et par M3GAN, la poupée robot tueuse du film éponyme. Il y a des niveaux entiers basés sur Les Dents de la mer, Shaun of the Dead, Nope de Jordan Peele et la version de 1999 de La Momie. Si vous trouvez suffisamment de collectibles, vous pouvez même débloquer un Colonel Sanders jouable – le gars du restaurant de restauration rapide de poulet frit.

Funko Fusion représente une sélection de choix étranges pour les éléments à intégrer dans un jeu vidéo, et pour la plupart, il les rend avec un bon niveau de détail. Le niveau de La Momie regorge d’énigmes et de pièges, culminant en un combat de boss avec la version cracheuse de mouches du monstre d’Arnold Vosloo. Il y a toute une scène de Retour vers le futur à Hill Valley où vous devez mettre de nouveaux pneus sur la DeLorean.

Tout cela pour dire que c’est le fait que Funko Fusion exploite des propriétés intellectuelles que personne ne sollicite vraiment qui m’intrigue. Cela me rend nostalgique d’une autre époque : les années 1990, au sommet des Guerres des consoles, pendant la quatrième génération de matériel de jeu. C’était avant que les entreprises ne réalisent qu’elles pouvaient simplement insérer un personnage d’une chose dans une autre, ce qui servirait ainsi de publicité pour les deux, mais nécessiterait peu de créativité.

C’était l’époque du jeu vidéo dérivé.

Si vous n’étiez pas né ou que vous ne jouiez pas aux jeux vidéo dans les années 1990, vous pourriez ne pas vraiment comprendre ce que je veux dire. Les jeux dérivés existent toujours, bien sûr : Il y a ces jeux Lego, Ubisoft a sorti une adaptation de jeu pour Star Wars cette année et Avatar l’année dernière, et en 2023 j’ai joué à des jeux que j’ai vraiment appréciés basés sur des films que j’adore – Aliens : Dark Descent, RoboCop : Rogue City et Starship Troopers : Extermination. Les responsables de Harry Potter essaient actuellement de nous convaincre que le Quidditch est cool avec un jeu dérivé. Les films et les émissions de télévision ont toujours des jeux vidéo qui leur sont consacrés.

Mais surtout dans les années 1990 et même au début des années 2000, alors qu’il était beaucoup plus facile de faire un jeu basé sur n’importe quoi qui semblait susciter un quelconque intérêt chez les enfants, tout avait un jeu vidéo. Il y avait des jeux basés sur tout, depuis Judge Dredd de Sylvester Stallone et Cliffhanger à La Famille Addams, Hook, Les Valeurs de la famille Addams, Bill et Ted’s Excellent Adventure, Casper, Les Pierrafeu, Maman, j’ai raté l’avion, Amélioration de l’habitat – même les films de Robin Williams tels que Toys et le Noid, un petit personnage étrange qu’ils utilisaient pour les publicités de Domino’s Pizza. Parcourez la liste de Wikipedia des jeux basés sur des films parfois, car les anciens sont assez fous.

Oui, la plupart de ces jeux étaient absolument des appâts à argent cyniques, et beaucoup semblaient ainsi. Mais occasionnellement, vous aviez quelque chose comme Enter the Matrix, The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay, Aladdin de Disney et Le Roi Lion, Blade Runner, Cool Spot (avec la mascotte de 7-Up) – ou GoldenEye. La plupart des jeux dérivés n’étaient que des jeux de plateforme ou des clones de Doom, donnant l’impression d’un manque d’efforts et d’intérêt de la part des personnes qui les faisaient. Mais parfois, vous pouviez obtenir quelque chose de vraiment excitant.

Le fait que Funko Fusion ait un niveau entier basé sur le film Nope est cool pour l’exécution, car le temps où l’on pouvait trouver une telle variété de films et de séries télévisées adaptés en jeux est depuis longtemps révolu. Bien sûr, les Cylons de Galactica ou Nicholas Angel de Hot Fuzz pourraient intégrer Fortnite, mais ils ne seraient que des versions étranges des personnages destinés à danser sur TikTok. Leur valeur commence et se termine par « Hé, je reconnais ça ».

Ce que j’espère pour Funko Fusion, c’est qu’il pourrait conduire à plus de jeux comme celui-ci – plus de projets exploitant des licences ignorées et explorant réellement leurs histoires, leurs personnages et leurs mondes, au moins un peu. Je veux plus de RoboCop : Rogue City, plus de Starship Troopers : Extermination, plus d’Aliens : The Dark Descents. Je veux plus d’adaptations idiotes de comédies à peine familiales et de films de Robin Williams que personne n’a aimés. Je veux quelque chose de plus que des skins à 10 $ qui me rappellent des choses que j’ai aimées auparavant.

Si nous sommes coincés dans un monde où tous les médias sont de la propriété intellectuelle corporative de toute façon, nous devrions au moins en tirer des jeux étranges.

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