Le jeu « Indianapolis 500 The Simulation » est un jeu vidéo sorti en 1989. Il a été développé par le Papyrus Design Group et édité par Electronic Arts. Ce jeu est disponible sur DOS et plus tard sur Amiga en 1990.
Critique du jeu :
– « Indianapolis 500 The Simulation » a été salué comme le premier pas pour différencier les jeux de course de l’arcade et les transformer en véritables simulations.
– Le jeu propose une simulation complète de la course de l’Indianapolis 500, avec 33 voitures et une sensation de course authentique.
– Le gameplay se déroule en vue à la première personne, mais le jeu offre également un mode de replay.
– Il est possible de configurer la voiture de manière réaliste, et les changements apportés à la voiture affectent directement sa conduite.
– La grille de départ du jeu reflète fidèlement celle de l’Indianapolis 500 de 1989, à l’exception de la voiture du joueur, qui remplace la voiture n°29 de Rich Vogler.
– Le jeu propose quatre paramètres de course : une course de 10 tours (sans dégâts, sans drapeaux jaunes), une course de 30 tours (sans dégâts), une course de 60 tours et une course de 200 tours.
– Il existe également des paramètres d’entraînement et de qualification, permettant de tester et d’ajuster les réglages de la voiture en temps réel.
Ce jeu emblématique du retrogaming offre une expérience de simulation de course réaliste et captivante, avec la possibilité de revivre l’excitation de l’Indianapolis 500. « Indianapolis 500 The Simulation » est un jeu vidéo de course sorti en 1989 sur PC. Il a été développé par Papyrus Design Group et édité par Electronic Arts.
Ce jeu propose aux joueurs de participer à la célèbre course automobile de l’Indianapolis 500. Les joueurs peuvent choisir parmi trois voitures différentes : une Penske-Chevrolet jaune, une Lola-Buick rouge, ou une March-Cosworth bleue. Chaque voiture a ses propres caractéristiques, mais avec un bon réglage, toutes peuvent être compétitives.
Le gameplay est axé sur la simulation réaliste de course automobile. Les joueurs peuvent effectuer des réglages sur de nombreux éléments de leur véhicule, tels que la quantité de carburant, les pneus, les amortisseurs, les ailes, etc. Ces réglages ont un impact direct sur les performances en course.
Le jeu propose également un mode de replay permettant de revoir les dernières 20 secondes de course sous différents angles de caméra. De plus, les courses peuvent être perturbées par des crashs de voitures contrôlées par l’ordinateur ou des abandons pour des problèmes mécaniques.
« Indianapolis 500 The Simulation » offre une expérience de course automobile réaliste et exigeante pour les amateurs de jeux de course rétro. Son gameplay approfondi et ses options de réglage en font un titre incontournable pour les fans de simulation de course. Indianapolis 500 The Simulation est un jeu de course développé par Papyrus Design Group et publié par Electronic Arts. Il est sorti en 1989 sur PC.
Caractéristiques principales :
– Date de sortie : 1989
– Plateforme : PC
– Éditeur : Electronic Arts
– Développeur : Papyrus Design Group
Critique du jeu :
Indianapolis 500 The Simulation est un jeu de course emblématique du retrogaming, offrant des graphismes en résolution VGA 16 couleurs et un son AdLib. Le jeu propose des réglages détaillés pour la voiture du joueur, permettant de personnaliser l’expérience de course. Les courses sont intenses et réalistes, avec la possibilité de dépasser les 240 mph. Cependant, les pannes aléatoires peuvent affecter les voitures contrôlées par l’ordinateur, mais pas celle du joueur. Le jeu est protégé par un système de questions-réponses manuel pour empêcher la copie illégale.
Anecdote :
– Pour dépasser les 240 mph avec la Lola/Buick, certains réglages spécifiques sont nécessaires, mais attention à la surchauffe du moteur après deux tours.
Indianapolis 500 The Simulation est un incontournable du retrogaming pour les amateurs de course automobile, offrant une expérience immersive et réaliste de l’Indy 500.


