lun 23 décembre 2024
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Black Ops 6 : L’évolution du mouvement dans Call of Duty

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Le 25 octobre marquera la sortie de Black Ops 6, et de nombreuses informations sur le multijoueur et Warzone ont été dévoilées lors de l’événement Call of Duty: Next d’Activision le 28 août. Un gameplay en direct a notamment présenté le nouveau système de mouvement omnidirectionnel de Treyarch. Des journalistes ont eu l’opportunité d’assister à l’événement et de s’entretenir avec Treyarch concernant les changements apportés au développement du nouveau moteur partagé et son impact sur la création du nouveau mouvement avancé de Call of Duty.

Treyarch, dont le dernier jeu était Black Ops Cold War en 2020, revient avec un cycle de développement étendu de quatre ans pour Black Ops 6. C’est leur première expérience avec le nouveau moteur partagé de Call of Duty, introduit avec le reboot de Modern Warfare 2 en 2022.

Black Ops 6 se distingue comme le jeu Call of Duty le plus ambitieux depuis l’ère des jetpacks d’Infinite Warfare, grâce à son système de mouvement omnidirectionnel innovant. Les joueurs peuvent désormais sprinter, glisser et plonger dans toutes les directions, et même se mettre en position de tir couchée avec une rotation à 360 degrés. Ces nouvelles mécaniques promettent des mouvements spectaculaires et une expérience d’action héroïque dans les modes multijoueurs, Zombies et Warzone.

Lors d’un entretien avec Matt Scronce, directeur associé du design, et Yale Miller, directeur principal de la production, la discussion s’est focalisée sur le cycle de développement, le système de mouvement, et l’intégration de Black Ops 6 dans Warzone.

Miller a souligné que le temps de développement prolongé était crucial pour reconstruire l’essence de Black Ops et offrir une expérience multijoueur authentique. Il a précisé que le nouveau système de mouvement n’aurait probablement pas vu le jour sans la transition vers le nouveau moteur, permettant à l’équipe de repenser entièrement le mouvement.

Treyarch, connue pour ses jeux au rythme effréné et au style arcade coloré, a réussi à conserver son identité visuelle malgré le passage au nouveau moteur partagé. Scronce a confirmé que maintenir le style distinctif de Treyarch était une priorité absolue durant cette transition.

L’omnimouvement, principale nouveauté de Black Ops 6, sera également intégré à Warzone, devenant un élément central du mode battle royale pour l’année à venir. Treyarch et Raven Software collaborent étroitement pour assurer une expérience de mouvement cohérente et rafraîchissante dans Warzone.

Black Ops 6 réintroduit le système de prestige traditionnel de Call of Duty, impliquant une remise à zéro de la progression et le verrouillage des armes et accessoires du niveau 1 à 55. Les joueurs pourront toutefois protéger certains éléments de la réinitialisation grâce à des jetons de déverrouillage permanent.

L’intégration de Black Ops 6 à Warzone apportera également une nouvelle carte de résurgence, Area 99, centrée sur l’histoire de Black Ops et les origines de Nuketown.

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