Le prochain jeu « Hollow Knight: Silksong » continue à se couvrir de mystère en ce qui concerne sa date de sortie. Bien que l’on ne puisse pas prédire quand il sortira officiellement, cela donne à l’équipe de développement le temps nécessaire pour peaufiner tous les éléments nécessaires au succès du jeu. Les informations disponibles sur les personnages, les décors et les ennemis de « Silksong » laissent déjà entrevoir un grand potentiel, mais le jeu pourrait atteindre des sommets encore plus élevés avec quelques ajouts. Par exemple, le réutilisation de contenu coupé qui était initialement prévu pour « Hollow Knight ». Il y a notamment un contenu en particulier qui, s’il était introduit dans la suite, rendrait l’expérience de jeu encore plus captivante.
Comme « Hollow Knight: Silksong » est une suite directe de « Hollow Knight », certains fans s’attendent à ce que les deux jeux soient liés d’une manière ou d’une autre. Le premier titre de Team Cherry pourrait offrir un élément de connexion entre les deux jeux, sous la forme de contenu coupé concernant l’un des Cinq Grands Chevaliers nommé Dryya. Ce personnage était initialement prévu pour être un boss dans « Hollow Knight » pendant les premiers jours de développement du jeu sur Kickstarter, mais il n’a jamais été intégré dans la version finale. La suite pourrait toujours l’utiliser, car cela offrirait un nouvel ennemi intéressant à affronter tout en enrichissant le contenu du jeu grâce à l’histoire du combat.
Il est important de trouver des justifications pour intégrer le combat contre Dryya dans « Silksong ». Même si le gardien de la reine des Cinq Grands Chevaliers de « Hollow Knight » est décédé, cela ne signifie pas qu’il est impossible de l’inclure dans la suite. Voici quelques idées pour justifier la présence du combat de boss dans le jeu : donner à Hornet quelque chose de similaire au Dream Nail et lui permettre de retourner dans les Jardins de la Reine pour retrouver le corps de Dryya, expliquant que le combat se déroule sous forme de souvenir ; introduire un ennemi majeur qui ressuscite les personnages décédés pour combattre Hornet, avec Dryya parmi eux ; inclure un élément similaire à Godhome de « Hollow Knight » dans la suite, faisant de Dryya un boss optionnel plutôt qu’un élément principal de l’histoire.
L’ajout de contenu coupé est une bonne manière pour « Silksong » de gagner en popularité, mais il est possible d’en tirer encore plus de bénéfices. Si le monde de la suite est aussi vaste que les développeurs le promettent, il devrait être faisable d’intégrer les personnages. Bien que certains membres des Cinq Grands Chevaliers soient décédés dans « Hollow Knight », un survivant potentiel nommé Hegemol pourrait être introduit dans « Silksong » et être utilisé comme catalyseur pour une quête concernant ce qui s’est passé.
L’ajout de Dryya pourrait conduire à plus de combats de boss contre les Cinq Grands Chevaliers en plus de Dryya, et peut-être même à une intrigue approfondie qui rapproche la suite de son prédécesseur. Le royaume de Pharloom de « Hollow Knight: Silksong » est censé être immense, mais il a besoin du bon contenu pour le rendre vivant et significatif. Intégrer le combat contre Dryya pourrait aider à atteindre cet objectif, car non seulement cela offrirait une autre bataille à anticiper pour les joueurs, mais cela aurait également le potentiel de fournir plus de personnages, de combats et même d’histoires si cela est bien mis en œuvre.