Firestorm: The Forest Fire Simulation Program est un jeu de simulation de lutte contre les incendies de forêt, développé par Cricket Software et publié en 1995. Le jeu est disponible sur PC.
Dans Firestorm, vous êtes chargé de contrôler des équipes au sol et des avions pour combattre les incendies de forêt en temps réel. Le jeu se déroule sur une carte vue de dessus représentant 180 000 acres de forêt côtière, avec des montagnes, des collines, des routes, des bâtiments, des rivières et un lac. Vous pouvez placer jusqu’à cinq incendies et initialiser la direction du vent avant de lancer la simulation.
Les incendies se propagent lentement, influencés par le vent et le terrain, et vous devez utiliser vos équipes pour créer des lignes coupe-feu et larguer des retardants depuis les avions pour empêcher la progression du feu. Vous pouvez mettre la simulation en pause pour réfléchir à votre stratégie.
Caractéristiques principales :
– Simulation réaliste de lutte contre les incendies de forêt
– Contrôle d’équipes au sol et d’avions pour combattre les incendies
– Possibilité de placer des incendies et de gérer la direction du vent
– Pause de la simulation pour réfléchir à sa stratégie
Firestorm: The Forest Fire Simulation Program offre une expérience unique de simulation de lutte contre les incendies de forêt, mettant à l’épreuve vos compétences de gestion et de stratégie pour sauver la forêt. Firestorm: The Forest Fire Simulation Program – Informations complètes
– Date de sortie : 1995
– Plateforme : DOS
– Éditeur : Cricket Software
– Développeur : Inconnu
Critique du jeu :
Firestorm: The Forest Fire Simulation Program est une simulation simple mais réaliste et immersive de la lutte contre les incendies de forêt, nécessitant une prise de décision rapide et des compétences stratégiques. Le jeu est hautement configurable, permettant de modifier la vitesse des équipes de lutte contre les incendies, des unités aériennes et du feu lui-même. Vous pouvez également sélectionner le temps de ravitaillement des unités aériennes et le temps de largage des retardants avant de commencer le jeu. Les paramètres du vent peuvent être passés du mode manuel au mode automatique à tout moment pendant le jeu. Le jeu est entièrement contrôlé par la souris.
Éléments clés :
– Simulation réaliste de la lutte contre les incendies de forêt
– Configurabilité élevée du jeu, permettant de personnaliser de nombreux aspects du gameplay


