Microsoft souhaite recueillir les retours des développeurs de jeux qui pourraient ne pas utiliser la Xbox ou ceux qui construisent déjà des jeux avec les outils de développement de l’entreprise. Le fabricant de logiciels étend son équipe de recherche Xbox pour inclure la communauté des développeurs de jeux, cherchant à obtenir des retours directement des développeurs sur les outils, le support et les points de friction globaux de la plateforme Xbox.
Un nouveau programme, similaire à celui des Xbox Insiders de Microsoft, est désormais ouvert à tous les membres des studios de jeux, pas seulement aux employés techniques. « En général, il faut beaucoup de personnes pour créer et lancer un jeu, y compris du marketing, de la recherche utilisateur, des artistes, du son, des chefs de projet, des gestionnaires de communauté, et plus encore », déclare Deborah Hendersen, PhD, chercheuse principale en expérience utilisateur pour Xbox. « Nous voulons entendre tous ceux qui travaillent sur des jeux ou qui aident à soutenir les studios de jeux, car si nous pouvons rendre votre vie plus facile, cela améliore le jeu. »
Bien que le programme recueillera des retours sur les outils, l’optimisation des performances, les utilitaires de débogage et de nombreux autres aspects du développement de jeux, il est également conçu pour recueillir les avis des studios de jeux qui ne publient pas de jeux sur Xbox. « Si vous n’êtes pas sur Xbox, nous aimerions savoir pourquoi », déclare Hendersen. « Et honnêtement, si vous utilisez les produits de nos concurrents, vous avez probablement une perspective intéressante dont nous pourrions apprendre ! »
La démarche de Microsoft pour obtenir des retours directs des développeurs de jeux intervient alors que l’on observe des retards notables pour les sorties de jeux tiers sur Xbox. Baldur’s Gate 3 est sorti sur Xbox plusieurs mois après sa première sortie sur PS5, en raison de problèmes techniques de développement pour la Xbox Series S. Capcom a révélé le mois dernier que ses deux nouvelles collections de jeux de combat – Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics et Capcom Fighting Collection 2 – arriveront sur Xbox en 2025 après des « discussions techniques » avec Microsoft.
Black Myth: Wukong arrive également sur Xbox après sa sortie sur PS5, car ses développeurs « optimisent actuellement la version Xbox Series X|S pour répondre à nos normes de qualité. » Microsoft affirme que « le retard n’est pas dû à des limitations de la plateforme Xbox qui nous ont été signalées », et des rapports uniques suggèrent qu’il pourrait y avoir un accord d’exclusivité avec Sony.
Les développeurs d’Enotria: The Last Song ont également publiquement annoncé un « retard indéfini » de la version Xbox du jeu le mois dernier, après avoir rencontré des difficultés avec le processus de revue de jeu de Microsoft. La déclaration du studio sur les problèmes a attiré l’attention du chef de Xbox, Phil Spencer, qui a contacté l’équipe pour aider à résoudre la situation.
Microsoft préférerait évidemment recevoir ce type de retours des développeurs de jeux en privé, afin d’éviter des titres potentiels sur les développeurs de jeux qui évitent la plateforme en raison de problèmes techniques, d’outils ou même de processus. Espérons que cette expansion de la recherche Xbox aidera à résoudre les points de friction qui empêchent certains développeurs de jeux de publier des jeux sur Xbox.