Dynamite Düx
- Date de sortie : 1988
- Plateformes : Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Sega Master System, ZX Spectrum
- Éditeur : Activision Publishing, Inc.
- Développeur : SEGA Corporation
Critique du jeu :
Dynamite Düx est un jeu d’arcade de type "beat ’em up" en défilement latéral, créé par Sega-AM2 et publié par Sega en 1988 sur leur populaire carte d’arcade Sega System 16, la même utilisée pour des succès tels que Golden Axe et Altered Beast. Le jeu a été un succès modéré et a été porté sur différentes plateformes l’année suivante.
Le jeu suit une histoire basique où une fille nommée Lucy est kidnappée par le méchant Sorcier Achacha, et la mission du joueur est de la sauver. Les joueurs contrôlent deux canards de dessin animé portant un nœud papillon nommés Bin (bleu) et Pin (rouge), les animaux de compagnie de Lucy, qui doivent traverser six niveaux dans des lieux réels mais au style très cartoon, rappelant Tex Avery. Deux joueurs peuvent jouer en même temps, Bin étant le personnage par défaut du joueur un et Pin du joueur deux. Chaque niveau se termine par un combat de boss. Après les niveaux 2 et 4, il y a un round bonus où les deux canards se battent jusqu’à ce que le temps soit écoulé, le joueur ayant le plus de santé remportant 50000 points.
Dynamite Düx utilise seulement deux boutons : le bouton de saut et le bouton d’attaque. Le bouton d’attaque permet de frapper ou de jeter les ennemis de manière cartoon. Il permet également de ramasser et d’utiliser diverses armes, dont des rochers, des bazookas et l’arme signature du jeu, les bombes. Contrairement à d’autres jeux du même genre de l’époque, Dynamite Düx permet aux joueurs d’attaquer dans toutes les directions, y compris en diagonale.
Le jeu mesure la santé de manière inhabituelle avec une barre d’état située en bas de l’écran. La santé du joueur est composée de barres de santé codées en bleu, jaune et rouge, qui diminuent en cas de dommages. En plus d’une variété d’ennemis (tous des personnages au look cartoon loufoque), chaque niveau comporte divers obstacles pouvant infliger des dégâts aux joueur(s).
Il existe trois types de power-ups : la nourriture (qui restaure la santé), les armes (toutes les armes finiront par s’épuiser) et les coffres au trésor (qui donnent des points supplémentaires aux joueur(s)).


