Le prochain opus de la série Dragon Age met l’accent sur les interactions entre personnages, un élément clé des jeux BioWare. Ce focus se reflète jusque dans le changement de nom du jeu, passant de « Dreadwolf » à « The Veilguard », pour souligner l’importance du groupe de compagnons.
Corinne Busche, directrice du jeu, explique que les relations avec les compagnons influencent désormais directement le gameplay et les combats. En apprenant à connaître vos alliés, vous débloquez des compétences et des synergies uniques. Par exemple, Neve, une mage détective, peut ralentir le temps au combat. Plus vous approfondissez votre lien avec elle, plus vous pouvez optimiser ses capacités pour qu’elles complètent les vôtres.
Le système d’approbation/désapprobation des précédents jeux est toujours présent, mais une nouveauté fait son apparition : le simple fait d’accomplir des quêtes avec un compagnon renforce votre lien, indépendamment de ses opinions sur vos choix. Busche compare le groupe à une famille recomposée, unie par un objectif commun malgré des différences.
Les sept compagnons principaux :
- Davrin (Garde des ombres) : Accompagné d’un griffon nommé Assan, il incarne un retour aux racines de la série. Son lien avec Assan influence ses capacités au combat.
- Harding (Éclaireuse/Voleuse) : Personnage apprécié d’Inquisition, elle fait son retour en tant que compagnon à part entière, offrant un lien avec les événements passés.
- Taash (Seigneurs de la Fortune) : Un personnage complexe en quête d’identité, contrastant force extérieure et vulnérabilité intérieure.
- Emmrich (Sentinelle funeste) : Un nécromancien bienveillant accompagné de Manfred, un squelette qu’il considère comme son fils.
- Lucanis (Corbeaux antivans) : Un assassin romantique aux prises avec son passé, dont l’histoire a connu de nombreuses révisions.
- Neve (Dragons de l’ombre) : Une mage de glace déterminée à améliorer Minrathous, aussi compétente en combat qu’en politique.
- Bellara (Mandataire du Voile) : Un personnage joyeux et optimiste malgré les épreuves, particulièrement à l’aise dans les ruines elfiques.
Bien que n’étant pas des compagnons principaux, Solas et Varric jouent des rôles importants. Solas, piégé, devient un conseiller dont la fiabilité est questionnable. Varric, quant à lui, lutte avec l’idée de pouvoir racheter son ancien ami Solas.
Le jeu propose également des modes hors-ligne enrichis et un tutoriel approfondi. Le système de tir a été remanié pour offrir plus de flexibilité, s’adaptant aux préférences de chaque joueur.
La technologie Pro Play apporte un réalisme inédit aux mouvements des personnages, avec plus de 9000 nouvelles animations copiées directement des joueurs NBA réels.
Le mode carrière évolue vers une expérience RPG plus poussée, axée sur la construction d’une dynastie. « Heart of a Dynasty » permet d’explorer le passé du personnage principal, ajoutant de la profondeur narrative.
My NBA s’enrichit avec « l’ère Steph », permettant de revivre les saisons à partir de 2016. Le mode Mon GM gagne en complexité, offrant différents parcours de carrière influençant le gameplay.
L’immersion est renforcée par des commentaires plus variés et l’ajout de l’insider Shams Charania. The City, l’open world du jeu, a été repensé pour plus d’efficacité.
Malgré quelques points négatifs comme la persistance des microtransactions et une progression parfois lente, Dragon Age : The Veilguard promet une expérience riche et immersive pour les fans de la série.
Le jeu sortira le 31 octobre 2024 sur PlayStation 5, PC et Xbox Series X/S.