sam 16 novembre 2024
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Destiny 2: Nouvelles extensions, nouveaux défis

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Destiny 2: Deux nouvelles extensions à venir en 2025

Destiny 2 va connaître deux expansions plus petites l’année prochaine alors que Bungie abandonne son modèle de grosses sorties de contenu annuelles. Avec ces deux extensions, le développeur ajoutera un nouveau raid et un nouveau donjon, ainsi que des mises à jour de contenu pour chacun.

Dans un article de blog, Bungie a expliqué certains des changements apportés aux sorties de contenu de fin de partie de Destiny 2, détaillant ce que les joueurs peuvent attendre du jeu en 2025, appelé Codename: Frontiers. Le développeur a précédemment annoncé que 2025 verrait deux petites extensions de contenu avec des mises à jour majeures à suivre, au lieu de son approche traditionnelle de lancer une grosse extension. La première extension de contenu, Codename: Apollo, sera accompagnée d’un nouveau raid lors de son lancement à l’été 2025, tandis que la seconde, Codename: Behemoth, sera accompagnée d’un donjon à l’hiver 2025.

Il semble que Frontiers verra uniquement un donjon sorti pour Destiny 2. Au cours des dernières années depuis l’extension Witch Queen, Bungie a sorti deux donjons par extension, que les joueurs pouvaient accéder en achetant une « clé de donjon » ou en l’obtenant dans le bundle pour chaque extension incluant son pass annuel. Bungie souligne dans l’article de blog que le donjon sera inclus avec Behemoth, il n’y aura donc pas de clé de donjon pour Frontiers.

Bungie n’a pas immédiatement répondu à la demande de clarification de Webinapage sur les modifications apportées au contenu du donjon dans Frontiers, mais nous mettrons à jour cette histoire si le développeur le fait.

L’article de blog n’a pas donné beaucoup de détails sur ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre du raid d’Apollo, mais Bungie a écrit qu’il « explore des variantes sur le format du raid ». Il a également noté qu’avec les mises à jour majeures prévues qui suivront Apollo, Bungie introduira des changements dans le raid pour le rafraîchir et ajouter de nouveaux défis, s’éloignant de l’approche actuelle qui propose un niveau de difficulté Master pour les raids. Au lieu de cela, les raids incluront désormais un système appelé « Exploits », qui pourraient introduire de nouvelles règles telles que des contre-la-montre ou un mode de combat de difficulté Contest.

Le système Exploits ressemble beaucoup au système Skulls trouvé dans les jeux Halo de Bungie, où les joueurs pouvaient ajouter différents modificateurs au jeu en activant différents crânes collectibles qu’ils pouvaient découvrir. Plus vous activez d’Exploits lors d’une partie de raid, plus difficile sera ce raid, mais plus vous recevrez de meilleures récompenses également. Bungie a noté dans sa dernière série de blogs qu’elle avait l’intention d’ajouter un système de niveau aux récompenses de butin que les joueurs reçoivent des différentes activités, donc ajouter des Exploits à vos parties de raid serait un moyen de gagner ces meilleures récompenses.

Bungie dit que les nouveaux raids à partir d’Apollo incluront le système Exploits dans le cadre de l’effort plus global pour permettre une personnalisation de la difficulté accrue dans les activités, mais il ne semble pas qu’ils seront appliqués aux raids actuellement dans le jeu. Le nouveau raid recevra également une « mise à jour de défi » dans le cadre de la mise à jour majeure suivant la sortie d’Apollo, « ajoutant de nouvelles récompenses, de nouveaux mécanismes, de nouveaux Exploits et potentiellement même de nouveaux affrontements », selon l’article de blog. Les raids sont actuellement lancés avec une Course de Raid, où les joueurs essaient d’être l’équipe première mondiale à terminer le raid, et la mise à jour de défi inclura également sa propre course.

Quant à la seconde moitié de Frontiers, l’extension Behemoth sera livrée avec le nouveau donjon, qui semble être quelque peu élargi par rapport à ce que nous avons vu des donjons dans le passé. Bungie écrit que « l’offre de récompenses pour les nouveaux donjons sera étendue pour inclure des ensembles d’armes et d’armures complets, à égalité avec les raids ». Cependant, la taille ou la portée du donjon n’est pas discutée.

La mise à jour majeure suivant la sortie de Behemoth inclura un nouveau contenu lié au raid et au donjon. Bungie le décrit comme pouvant être similaire à l’activité Panthéon que le développeur a ajoutée avec le contenu Into the Light avant l’extension The Final Shape. Panthéon était un mode de boss rush très populaire qui mettait en scène des boss de raid, devenant de plus en plus difficile chaque semaine et offrant des défis spécifiques et des récompenses de raid.

Dans la première mise à jour majeure suivant Behemoth, « nous prévoyons un autre événement qui introduit de la nouveauté et permet à notre équipe d’expérimenter avec des offres de raid et de donjon héritées pour créer des défis aspirants surprenants ». L’article de blog indique que l’événement en est encore à ses premières étapes de planification, il n’est donc pas encore clair ce qu’il pourrait être en réalité. Il semble que la mise à jour se concentrera sur du contenu déjà présent dans le jeu, plutôt que d’ajouter du nouveau contenu.

Un point central de Frontiers est d’offrir aux joueurs des options supplémentaires pour ajuster la difficulté du contenu de Destiny 2 et d’ajouter des récompenses qui rendent le fait de rejouer ce contenu intéressant, et les changements apportés au contenu de fin de partie semblent tous être axés sur cet objectif. Beaucoup de ce que Bungie a discuté inclut des changements et des défis supplémentaires pour le contenu existant ou le contenu sorti plus tôt dans l’année, nous devrons donc voir comment Frontiers modifie la façon dont Bungie aborde la création de contenu pour Destiny 2 et comment cela modifie les façons dont les joueurs y participent.

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