lun 2 février 2026
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Decisive Battles of the American Civil War, Vol. 1

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« Decisive Battles of the American Civil War, Vol. 1 » est un jeu vidéo sorti le [date de sortie] sur [plateforme(s)]. Édité par [nom de l’éditeur], il a été développé par [nom du développeur ou studio de développement].

Critique du jeu :
– Le jeu permet aux joueurs d’incarner des généraux commandants lors de six batailles de la Guerre de Sécession : la première bataille de Bull Run, Shiloh, la seconde bataille de Bull Run, Antietam, Fredericksburg et Chancellorsville.
– Les joueurs peuvent émettre des ordres, mais aussi prendre des actions telles que dormir et déterminer leur niveau de participation personnelle à la bataille.
– Le gameplay met en avant l’importance de la responsabilité et du contrôle, les ordres ne pouvant être donnés qu’aux brigades proches du centre de commandement mobile.
– Les subordonnés, évalués selon leur leadership et leur expérience, peuvent interpréter les ordres à leur manière, ce qui ajoute une dimension de gestion des troupes.
– Le jeu offre une simulation rapide et immersive de moments importants de l’histoire de la Guerre de Sécession, avec une attention particulière portée aux pertes et à la morale des troupes.

En somme, « Decisive Battles of the American Civil War, Vol. 1 » propose une expérience de jeu stratégique et historique captivante pour les amateurs de retrogaming et de simulations de batailles historiques. Sorti en 1989, « Decisive Battles of the American Civil War, Vol. 1 » est un jeu disponible sur la plateforme DOS. Il a été édité par SSG Strategic Studies Group Pty Ltd. et développé par un studio de développement non spécifié.

Ce jeu de stratégie se déroule pendant la Guerre de Sécession américaine et propose aux joueurs de prendre des décisions cruciales pour remporter des batailles historiques. Le gameplay met en avant la possibilité d’outrepasser les ordres des subordonnés pour rassembler des brigades en réserve, montrant ainsi l’importance de la cohésion des troupes sur le champ de bataille.

Principales caractéristiques :
– Deux tiers de l’écran sont dédiés à une carte défilante, complétée par une feuille de carte imprimée montrant tous les champs de bataille.
– La victoire est déterminée par un décompte des pertes et des objectifs contrôlés.
– Différents niveaux de difficulté sont disponibles, notamment en activant la communication complète et le mouvement invisible.
– Deux joueurs peuvent s’affronter en mode hot-seat, ou un seul joueur peut affronter l’ordinateur ou simplement observer l’ordinateur contrôlant les deux côtés.
– Le manuel du jeu décrit en détail comment sont effectués les calculs de l’efficacité au combat et d’autres éléments clés.
– Deux utilitaires de conception permettent des modifications « what-if » des scénarios inclus ainsi que la création de nouveaux scénarios sur des cartes et terrains personnalisés.

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