lun 2 février 2026
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Crystals of Arborea

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Arcane Visions - Thème astral

« Crystals of Arborea » est un jeu vidéo sorti en 1990, disponible sur plusieurs plateformes. Il a été édité par Silmarils et développé par Silmarils.

Ce jeu se déroule sur le royaume insulaire d’Arborea, vestige d’un monde presque entièrement détruit. Selon la mythologie du jeu, Mogroth, la divinité du chaos, a été banni du panthéon des dieux et a semé la discorde parmi la population, incitant à la rébellion. Les orcs et les Elfes Noirs ont choisi de le suivre. Les dieux restants ont alors noyé le monde, ne laissant que quelques survivants sur Arborea. Les quatre cristaux élémentaires, de la terre, du feu, de l’eau et de l’air, sont les seuls remparts contre la subjugation ultime du royaume par les forces du chaos.

Le joueur incarne Jarel, dernier prince des Sham-nirs, une espèce semblable aux elfes habitant Arborea. Le gameplay consiste à retrouver les quatre cristaux, à les ramener dans leurs temples respectifs, puis à affronter Mogroth, la divinité du chaos. Pour cela, le joueur doit former une équipe pouvant aller jusqu’à six alliés, tels que des magiciens, des combattants et des rangers, chacun ayant ses propres forces et faiblesses. En utilisant à la fois une perspective 3D et une carte 2D de l’île, les joueurs peuvent diviser leurs forces et les diriger pour effectuer des reconnaissances. Des indices sur les emplacements des cristaux peuvent être obtenus auprès de certains PNJ neutres, à condition que le joueur puisse répondre à leurs énigmes ou résoudre des puzzles.

Caractéristiques principales :
– Sortie en 1990
– Plateformes : multiplateforme
– Éditeur : Silmarils
– Développeur : Silmarils Sorti en 1990 sur la plateforme DOS, « Crystals of Arborea » a été édité par Silmarils et développé par Silmarils. Ce jeu d’aventure offre aux joueurs la possibilité d’explorer environ 16 000 emplacements pour retrouver les cristaux et restaurer l’ordre sur l’île.

Critique du jeu :
– Le jeu propose un système de vue en perspective 2D lors des rencontres avec des créatures agressives ou les forces de Mogroth.
– Chaque personnage est représenté sur une grille 2D et doit être positionné de manière à avoir une ligne de mire claire sur sa cible avant de pouvoir attaquer.
– Les rôles des personnages, tels que les rangers et les sorciers, déterminent leur ligne de mire et leur portée d’attaque, offrant une dimension stratégique au gameplay.
– Avant d’obtenir le dernier cristal, les joueurs doivent affronter Mogroth via le système de grille. La victoire permet à Jarel de placer le dernier cristal et de purger l’île du chaos.

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