Dans un tournant inattendu pour la communauté de Magic: The Gathering, Wizards of the Coast a annoncé la reprise du contrôle du format Commander, mettant fin à 13 ans d’indépendance de ce mode de jeu populaire.Cette décision intervient à la suite d’une semaine tumultueuse marquée par des controverses et un harcèlement violent envers les responsables du format.
Contexte : L’histoire du format Commander
Le format Commander, initialement connu sous le nom d’Elder Dragon Highlander (EDH), a vu le jour dans les années 90 comme une alternative décontractée au jeu compétitif traditionnel de Magic. Créé par des fans, ce format a été affiné au fil des ans par une petite communauté dirigée par Adam Staley et Sheldon Menery.
En 2011, Wizards of the Coast a officiellement reconnu le format, désormais rebaptisé Commander, et a commencé à produire des sets de cartes spécifiques. Cependant, contrairement aux autres formats de Magic, le contrôle des règles et des bannissements est resté entre les mains d’un comité indépendant pendant près de 20 ans.
La controverse récente
La semaine dernière, le Comité des Règles du Commander a pris la décision de bannir quatre cartes très puissantes et recherchées. Cette décision a déclenché une vague de mécontentement parmi certains joueurs, aboutissant à un harcèlement violent envers les membres du comité et du groupe consultatif du Commander.
Le comité a justifié sa décision en expliquant que ces cartes allaient à l’encontre de l’esprit du format Commander, qui privilégie la créativité et un rythme de jeu plus lent. Cependant, pour une partie de la communauté, ces cartes représentaient des investissements importants, ce qui a exacerbé les tensions.
La réponse de Wizards of the Coast
Face à l’escalade de la situation, Wizards of the Coast a annoncé le 30 septembre la reprise du contrôle du format Commander. Cette décision marque un tournant majeur dans l’histoire du jeu, mettant fin à l’indépendance du format.
Dans sa déclaration, Wizards of the Coast a condamné le harcèlement et a brièvement évoqué ses projets pour l’avenir du format. Cependant, l’entreprise n’a pas encore précisé si elle maintiendrait les récents bannissements ou si elle modifierait la philosophie du format.
Les enjeux pour Wizards of the Coast et Hasbro
La popularité croissante du format Commander représente une opportunité financière importante pour Wizards of the Coast et sa société mère, Hasbro. Dans un contexte de difficultés économiques et de controverses autour de leurs autres produits, le contrôle de ce format lucratif pourrait être une stratégie pour augmenter leurs revenus.
Les inquiétudes de la communauté
La reprise du contrôle par Wizards of the Coast soulève des inquiétudes au sein de la communauté. Certains craignent que l’entreprise ne privilégie ses intérêts commerciaux au détriment de l’esprit original du format. La possibilité de voir apparaître des cartes plus puissantes et coûteuses, potentiellement au détriment de l’équilibre du jeu, est une préoccupation majeure.
Cette situation met en lumière les tensions entre l’esprit communautaire à l’origine du format Commander et les enjeux commerciaux d’un jeu devenu un phénomène mondial. Alors que Wizards of the Coast prend les rênes, l’avenir du format reste incertain. La communauté des joueurs attend avec appréhension de voir comment l’entreprise va gérer cet héritage unique tout en satisfaisant ses objectifs commerciaux.
L’histoire du format Commander de Magic: The Gathering continue de s’écrire, et les prochains mois seront cruciaux pour déterminer la direction que prendra ce mode de jeu bien-aimé.