mar 26 novembre 2024
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Call of Duty: Warzone – Muzzle Smoke Changes and Blackcell Skin Controversy

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Call of Duty: Warzone a enfin apporté des modifications à la fumée gênante du silencieux, et même si la visibilité s’est considérablement améliorée à courte portée, elle n’est toujours pas constante à différentes distances de la cible. Ces changements ont été déployés dans la mise à jour d’octobre de Call of Duty: Warzone, mais, étrangement, ils n’ont pas été mentionnés dans les notes de mise à jour.

Avec le passage de Call of Duty: Black Ops 6, la mise à jour de la saison 6 pour Call of Duty: Warzone & Call of Duty: Modern Warfare 3 n’était pas très chargée en contenu. Alors que la mise à jour a ajouté de nouvelles armes et des modes de jeu limités, la communauté s’attendait à plus de cette dernière saison. Un changement qui n’a pas été bien accueilli par la communauté est l’ajout de la fumée du silencieux dans la mise à jour de la saison 6 de Call of Duty: Warzone, ce qui rendait incroyablement difficile pour les joueurs de voir leurs adversaires. Les développeurs semblent enfin avoir ajusté la fumée du silencieux dans le jeu, mais il y a un hic.

Dans un nouveau message sur le subreddit de Warzone, l’utilisateur pnokmn met en lumière un changement qui n’a pas été mentionné dans les récentes notes de mise à jour d’octobre de Call of Duty: Warzone. Ils ajoutent que la fumée du silencieux DTIR a été réduite secrètement dans la mise à jour, mais ce n’est pas exactement ce à quoi on s’attendrait. Alors que la fumée est beaucoup moins envahissante et que la visibilité est nettement meilleure lorsque la cible est à courte portée, à mesure que les joueurs augmentent la distance, la fumée reprend une part importante du champ de vision.

Alors que la fumée elle-même est assez agaçante à gérer, les fans ont également exprimé leur frustration envers la skin Blackcell. Si les joueurs utilisent le plan de la Blackcell avec le DTIR, la fumée se réduit considérablement. Bien qu’il reste un peu de fumée lors de l’utilisation de la skin Blackcell, elle est principalement dirigée sur le côté, ce qui la rend moins envahissante pour les joueurs. Ce n’est pas la première fois qu’une arme est qualifiée de pay-to-win. Par exemple, le MAC-10 dans Call of Duty: Warzone a également fait l’objet d’accusations similaires par le passé, mais c’était principalement dû à un bug. Cependant, celui-ci semble plus intentionnel, étant donné que la fumée a été ajustée, mais elle est toujours loin du plan de la Blackcell.

Outre le problème de distance, de nombreux joueurs ont noté que la fumée réagissait étrangement aux balles. Dans la vidéo, lors de l’utilisation de certaines lunettes, la fumée commençait à clignoter, ce qui est une autre distraction agaçante lors de l’utilisation de l’arme. Étant donné qu’Activision apporte activement des changements basés sur les retours des joueurs pour Call of Duty: Black Ops 6, beaucoup espèrent que les développeurs en feront de même pour Call of Duty: Warzone.

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