Le studio Obsidian Entertainment s’apprête à marquer l’année 2025 avec son nouveau RPG à la première personne, Avowed. Prévu pour le 18 février sur Xbox Series et PC, ce titre s’annonce comme l’un des jeux les plus ambitieux du studio, connu pour ses œuvres marquantes comme Fallout: New Vegas et The Outer Worlds.
Dans la lignée des grands RPG
Avowed se déroule dans l’univers de Pillars of Eternity, mais adopte une perspective à la première personne rappelant The Elder Scrolls V: Skyrim. Cette approche permet une immersion totale dans un monde fantasy riche et détaillé, où chaque décision compte. Le système de combat, particulièrement sophistiqué, abandonne les contraintes traditionnelles des classes pour offrir une liberté totale dans la création de son personnage.
Un système de combat novateur
L’originalité d’Avowed réside dans son système de combat dynamique qui permet de combiner différentes armes et sorts à volonté. Les joueurs peuvent ainsi manier simultanément une épée et un grimoire, deux pistolets, ou encore opter pour une approche plus traditionnelle avec une arme à deux mains. Cette flexibilité s’étend aux arbres de compétences, qui se débloquent naturellement avec la progression du personnage, sans imposer de chemin prédéfini.
L’essence du RPG selon Obsidian
Le jeu excelle dans ce qui fait la réputation d’Obsidian : la liberté de choix et leurs conséquences. Chaque interaction peut avoir des répercussions significatives sur le déroulement de l’histoire. Les dialogues offrent de multiples options, allant de la diplomatie à l’hostilité pure, avec des résultats parfois surprenants et souvent moralement ambigus.
Une direction artistique impressionnante
Visuellement, Avowed capitalise sur l’esthétique établie par la série Pillars of Eternity tout en la modernisant. Les environnements sont variés et détaillés, des cascades majestueuses aux ruines mystérieuses couvertes de mousse. Le design des donjons encourage l’exploration avec des passages secrets, des puzzles environnementaux et des récompenses pour les joueurs curieux.
Un compagnonnage enrichissant
Le système de compagnon, représenté notamment par Kai (doublé par Brandon Keener, la voix de Garrus dans Mass Effect), ajoute une dimension supplémentaire au gameplay. Les compagnons ne se contentent pas d’assister le joueur au combat ; ils commentent l’environnement, réagissent aux décisions prises et participent activement à l’immersion
narrative.
Des mécaniques de jeu raffinées
Le système de gestion des ressources ajoute une couche stratégique aux combats. L’utilisation judicieuse des potions et de l’essence, nécessaire pour les attaques les plus puissantes, devient cruciale dans les affrontements difficiles. Les combats requièrent réflexion et adaptation, particulièrement contre les boss ou lors de situations où les ennemis sont nombreux.
Des quêtes aux multiples embranchements
Les missions, même secondaires, sont conçues avec soin et offrent plusieurs approches possibles. Une simple quête de recherche peut se transformer en dilemme moral complexe, où chaque décision peut avoir des conséquences inattendues sur le monde et ses habitants.
Un avenir prometteur
Après une première présentation qui avait suscité quelques inquiétudes, Avowed semble avoir trouvé son rythme de croisière. Le jeu apparaît désormais comme une expérience RPG complète et mature, combinant avec succès l’expertise narrative d’Obsidian et des mécaniques de gameplay modernes et engageantes.
Cette nouvelle production s’annonce comme un titre majeur pour Xbox en 2025, promettant des dizaines d’heures d’exploration, de combats tactiques et de choix narratifs impactants. Avowed pourrait bien représenter l’évolution naturelle du genre RPG à la première personne, tout en conservant ce qui fait le charme des productions Obsidian : une narration riche, des personnages mémorables et une liberté d’approche totale.
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